Геймер под ником Endecc провел научное исследование в Starfield. Он сто раз убил элитного противника 98 уровня, чтобы установить — Тодд Говард внедрил плохую систему лута.
Endecc играет уже «Новую игру +2», поэтому знает, что делает. Геймер был недоволен раздачей легендарного лута и его качеством, поэтому решил проверить свои догадки с помощью эксперимента. Для этого Endecc нашел противника 98 уровня, сохранился, и начал его убивать.
Убив бедолагу 100 раз, геймер занес в табличку весь лут, что он получил после каждого убийства. Выяснилось, что игра выдала ему 66 «редких» предметов — самого низкого уровня редкости со всего одной модификацией характеристики, 24 «эпических» предмета (с двумя модами) и 10 «легендарных» (с тремя модификаторами).
10% шанс на получение «легендарки» игрока устраивает. Но ему решительно не нравится, какой лут предлагает игра. За страдания в битве против элитного моба, Starfield часто выдает бесполезные ножи, стоимостью до 1000 кредитов. Почти половина из полученных в результате убийства предметов не стоила даже 10 000 кредитов.
Многие игроки Starfiled согласились с ученым и поблагодарили его за подтверждение их теорий.
Источник новости: gameguru.ru