Технические эксперты из команды Digital Foundry подробно разобрали вышедший на днях платформер Super Mario Bros. Wonder.
Отмечается, что новый эксклюзив Nintendo Switch оставил приятные впечатления, показав, каких результатов можно добиться на устаревшем железе низкого уровня. Несмотря на то, что игра не выходит за границы технических ограничений Switch, она демонстрирует преимущества наличия у разработчиков четко определенных целей и их гарантированного достижения.
Что касается разрешения и скорости работы, то Super Mario Bros. Wonder обеспечивает 1080p в док-станции и 720p в портативном режиме, при этом даже в самых напряженных ситуациях частота кадров демонстрирует стабильные 60 FPS c относительно редкими и кратковременными падениями. В игре также применяется динамическое масштабирование, которое может снижать разрешение до 864p в режиме док-станции, однако происходит это довольно редко и обычно только на трехмерной карте мира.
Помимо обзора технических аспектов игры, специалисты из Digital Foundry также провели довольно глубокий анализ некоторых элементов жанра, а также дизайна уровней, саундтрека и других составляющих, которыми Super Mario Bros. Wonder сумела удивить.
В частности, отмечается, что управление стало более отзывчивым и точным, чем в New Super Mario Bros. U, а игровые персонажи и все враги используют отслеживание взгляда, чтобы смотреть друг на друга, когда игрок бежит по уровню. Кроме того, благодаря этому противники могут реагировать на действия игрока, например, если приземлиться на Гумбрата, его приятель отреагирует с испуганным выражением лица, зная, что его ожидает такая же участь.
Игра получила очень высокие оценки в прессе.
Источник новости: gamemag.ru