Студия Nightdive переживала, что вызовет гнев игроков отсутствием контроля над их маршрутом в ремейке System Shock. Но невзирая на опасения, разработчики хотели передать подход оригинала: поэтому они отказались добавлять маркеры для ключевых объектов и тому подобные указатели. К удивлению команды, на них не «обрушился сильный шквал критики», ведь игроки были рады воспользоваться своей «атрофированной частью мозга»:
Отзывы в Steam подтверждают эти слова: среди 5 тысяч рецензентов только 8% остались недовольны переизданием. Насколько удачным получился ремейк, можно узнать в обзоре:
Источник новости: gameguru.ru