категории | RSS

Разработку ремейка System Shock чуть не закрыли через год из-за отсутствия денег


Ремейком System Shock остались довольны как игроки, так и создатели оригинала. Но, как оказалось, студия Nightdive, уже размышляющая о ремейке второй части, могла не выпустить игру.
Долгая разработка затянулась на семь лет. Одной из главных проблем, по словам главы студии Стивена Кика, стало отсутствие денег. Средства с кампании на Kickstarter закончились через год после начала разработки, но потрачены они были едва ли не на ветер — нанятая команда лишь сделала концепты и эскизы.
Затем Nightdive решила продолжить разработку собственными силами. Из-за отсутствия денег студии пришлось искать издателей, но все они (12 компаний) отказывались от финансирования. Спасли саму студию и разработку ремейка лишь успешные релизы ремастеров, например, Doom 64 и Blood.
К счастью, для Nightdive все закончилось хорошо и студия перешла под крыло Atari. Наверняка успешный релиз ремейка System Shock задал для разработчиков еще более высокие цели.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2023-06-20T14:15:05Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика