категории | RSS

У Activision Blizzard был план (или уловка) запустить собственный магазин игр для Android

Activision Blizzard работала над планом Project Boston, который должен был изменить отношения издателя с Google и позволить заработать больше на мобильных играх. Также компания рассматривала возможность создания собственного магазина приложений для Android.

Согласно внутренней переписке, обнародованной в ходе судебного заседания по делу Google и Epic, в 2019 году Activision Blizzard была намерена реализовать два параллельных плана.

Первый план предусматривал создание магазина мобильных игр в партнёрстве с Epic Games и издателем Supercell либо самостоятельно. Сервис можно было бы загрузить с сайта издателя на устройство под управлением Android, чтобы скачивать с платформы такие игры, как Candy Crush, Call of Duty и Diablo Immortal.

В переписке с генеральным директором Epic Тимом Суини финансовый директор Activision Blizzard Армин Зерза назвал вероятную платформу Steam of Mobile, которая должна была стать местом для покупки мобильных игр с единой платёжной системой.

Activision Blizzard планировала брать комиссию от 10% до 12% за транзакцию, что ниже комиссии в 30%, которую взимают Google, Nintendo, Sony, Microsoft и Steam. Если бы план сработал, то издатель попытался проделать то же самое для устройств под управлением iOS.

Activision Blizzard была готова отказаться от плана с созданием собственного магазина приложений, если бы сработал Project Boston. Одновременно с этим издатель вёл переговоры с Google о сделке на $100 млн, которая должна была обеспечить более высокие экономические показатели Activision Blizzard в сфере мобильных устройств, YouTube, рекламы, расходов на СМИ и облачных технологий.

В документах Project Boston указано, что в итоге издатель был намерен выбрать только один из этих двух планов. Activision Blizzard готовилась запустить собственный магазин в 2019-2020 годах. В штат проекта внутри компании вошли бы не менее 70 человек.

Издатель планировал запустить в США витрину магазина без маркетинга и рекламных акций, начав с производства минимально жизнеспособного продукта в 2019 году. На этом этапе площадка бы содержала только игры King (дочерняя компания Activision Blizzard).

К 2020 году компания планировала расширить магазин, добавляя новые возможности, включая поддержку нескольких учётных записей и push-уведомлений, а также выход на другие рынки. На следующий год на платформе должны были появиться все мобильные игры издателя и многое другое.

В итоге Activision Blizzard подписала с Google сделку на гораздо большую сумму, чем $100 млн. Комментируя соглашение, руководитель Google по партнёрству Дон Харрисон заявил, что теперь «между двумя компаниями текут миллиарды долларов».

В Epic утверждают, что Google фактически заплатила Activision Blizzard, чтобы издатель не открывал собственный магазин приложений. Это произошло в рамках сделки Project Hug, когда издатель получил от Google $360 млн.

Однако существует предположение, что планы Activision Blizzard были уловкой. В суде Зерза отметил, что штата в 45-70 сотрудников было бы недостаточно для реализации проекта магазина приложений. По его словам, платформа для мобильных игр находилась на этапе предварительного обсуждения.



Источник новости: habr.com

DimonVideo
2023-11-30T10:50:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика