Источник новости: www.playground.ru
Монитор MSI PRO MAX OLED 271UPJW12 был анонсирован на выставке ChinaJoy2026. Компания пока не объявила цену или дату выпуска монитора. [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Монитор MSI PRO MAX OLED 271UPJW12 был анонсирован на выставке ChinaJoy2026. Компания пока не объявила цену или дату выпуска монитора. [...] читать описание


Монитор MSI PRO MAX OLED 271UPJW12 был анонсирован на выставке ChinaJoy2026. Компания пока не объявила цену или дату выпуска монитора.Эта модель оснащена 27-дюймовой IJP OLED-панелью, разработанной TCL CSOT. Она предлагает разрешение 4K (3840 × 2160) и частоту обновления 120 Гц. Дисплей сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR True Black 500 с максимальной яркостью HDR 1000 нит. В комплект также входят система MSI OLED Auto Care и антибликовое покрытие с твёрдостью поверхности 3H.Более того, он оснащён зарядным устройством USB-C мощностью 15 Вт для небольших устройств. Более подробная информация будет предоставлена позже.
Компания Keychron представила беспроводной трекпад Nape Pro на выставке CES 2026, предложив новый подход к трекболу, идеально подходящему для работы с беспроводными механическими клавиатурами Keychron.Однако в течение нескольких месяцев компания хранила молчание о новом продукте. Теперь же она официально анонсировала Nape Pro для предварительных заказов за пределами Азии. Keychron планирует начать отгрузку Nape Pro в середине августа.Беспроводной трекбол стоит от 89,99 долларов и доступен в черном и белом цветах. Он имеет две основные кнопки мыши и четыре дополнительные кнопки, которые можно настроить в веб-приложении Keychron Launcher. Nape Pro построен на основе 25-миллиметрового трекбола из полимерного материала, расположенного на сенсоре PixArt PAW 3222, и поддерживает беспроводное соединение Bluetooth 5.3 и 2,4 ГГц с USB-адаптером Type-A для удобных и универсальных вариантов подключения.Прошивка ZMK, управляющая Nape Pro, разработана для обеспечения высокой эффективности беспроводного подключения, и Keychron утверждает, что Nape Pro может работать до 50 часов от одной зарядки благодаря аккумулятору емкостью 200 мАч. Keychron позиционирует Nape Pro как удобное устройство ввода для небольших рабочих мест или портативных установок благодаря его компактным размерам и отсутствию необходимости в поверхности для мыши.
Apple ограничила канал приема сообщений о безопасности и уязвимостях: его пришлось урезать из-за ИИ-спама. Как уточняется, именно такие массовые обращения перегрузили систему. Чтобы разгрузить систему и сократить число лишних обращений, компании пришлось вручную ограничить приём отчётов.Введён лимит на количество одновременно открытых отчётов от одного исследователя, а при его достижении отправка новых сообщений блокируется на 30 дней (так называемый «период охлаждения»). Правда, для действительно критичных находок лимит могут увеличить вручную.Речь не о проблеме какого-то отдельного продукта, а о сбое в механизме, через который Apple принимает сообщения об уязвимостях. Ситуация показала, что ИИ-спам мешает не только обычной почте и соцсетям, но и специализированным каналам для сообщений о безопасности. Показательный пример: итальянский стартап Bynario с помощью ChatGPT за три недели обнаружил более 50 уязвимостей в macOS, включая критическую цепочку для повышения привилегий. Однако их отчёт был отклонён именно из-за новых ограничений — Apple связалась с ними только после публикации в СМИ. Один из найденных багов (в функции Screen Sharing) уже получил номер CVE‑2026‑43760 и был исправлен.Ситуация показала, что ИИ-спам мешает не только обычной почте и соцсетям, но и специализированным каналам для сообщений о безопасности. И это не единичный случай: GitHub уже пересматривает выплаты за баги, чтобы снизить привлекательность массовой ИИ-«охоты», а проект cURL временно закрыл свою программу вознаграждений из-за аналогичного потока фальшивок.Инцидент с Apple — тревожный сигнал для всей индустрии. Если ИИ-спам уже перегружает специализированные каналы приёма сообщений об уязвимостях, что произойдёт, когда аналогичные атаки обрушатся на системы экстренных служб, медицинские информационные системы или государственные порталы?Теперь остаётся только один вопрос: если ИИ-спам уже ломает даже каналы для уязвимостей, что будет дальше? Делитесь мнением в комментариях.
NVIDIA работает над технологией, которая позволит будущим видеокартам GeForce использовать быстрые NVMe SSD как дополнительный источник памяти. Решение должно помочь в ситуациях, когда установленной видеопамяти не хватает для современных игр и задач с искусственным интеллектом.Новая система не заменит полноценную VRAM, поскольку скорость SSD значительно ниже. Однако она может снизить количество подтормаживаний при загрузке больших объемов данных и помочь приложениям, которым требуется больше памяти, чем доступно на видеокарте.Ожидается, что технология будет использовать возможности NVIDIA RTX IO и Microsoft DirectStorage. Первая отвечает за ускоренную передачу и распаковку игровых данных напрямую на GPU, а вторая позволяет быстрее загружать ресурсы с NVMe-накопителей с меньшей нагрузкой на процессор.
SK Hynix и Sandisk представили первые спецификации высокоскоростной флеш-памяти (HBF), технологии хранения данных следующего поколения, разработкой которых они занимались с прошлого года. В феврале SK Hynix и Sandisk запустили проект по стандартизации HBF в рамках Open Compute Project (OCP). Google и Tensorrent уже присоединились к нему, и ожидается, что к ним подключатся и другие компании.Теперь спецификации находятся в открытом доступе для любой компании, разрабатывающей системы ИИ-инференса или ускорители. Они охватывают до 512 Гбайт ёмкости на основе двух конфигураций стека с 8 и 16 слоями NAND с тремя уровнями пропускной способности (Класс 1–3) в пределах от 0,4 до 3,0 Тбайт/с. SK hynix отметила, что ключевым моментом является использование UCIe, это закладывает основу для гибкой интеграции технологии HBF в различные типы процессоров, включая GPU и CPU.В документе определены интерфейс хоста xPU-HBF, электрические спецификации, базовые ожидания по производительности, рекомендации по надёжности и упаковке стека кристаллов HBF, а также руководство пользователя по ПО для операций чтения и записи. Компании разработали спецификацию таким образом, чтобы HBF мог сосуществовать с HBM в одной системе, а не заменять его, отметил ресурс StorageReview.com. Расчёт ёмкости такой же, что и при переносе KV-кеша на флеш-память: хранение контекста на более дешевом и плотном уровне увеличивает количество токенов и пользователей, которые может обслуживать каждый ускоритель.Источник изображения: SK hynixSandisk и SK Hynix объявили свою стратегию: ранняя и открытая публикация в рамках OCP, чтобы позиционировать HBF как де-факто стандарт для рынка хранения данных для ИИ до того, как конкуренты создадут альтернативу. «Вычисления в ИИ создают новый набор требований к памяти, и технология HBF разработана для удовлетворения этих требований, — сообщила Sandisk, назвав спецификации важной вехой «для следующего поколения ИИ-систем, созданных для улучшения экономики токенов в масштабе».«С быстрым распространением ИИ-приложений мы достигли точки, когда необходимо перепроектировать общие структуры обработки данных, — сказала SK hynix, — С помощью HBF SK hynix расширит границы между памятью и хранилищем и внесёт свой вклад в создание новых архитектур, повышающих общую эффективность системы».
Произошел типичный случай мошенничества с подменой товара, который, к сожалению, не редкость при заказе дорогостоящей техники через маркетплейсы. Причин для подмены может быть несколько, и они находятся в разных звеньях логистической цепочки.Самый вероятный сценарий — подмена произошла на этапе обратного выкупа (возврата) товара одним из предыдущих покупателей. Схема выглядит так: мошенник заказывает дорогую видеокарту, аккуратно вскрывает заводскую упаковку, извлекает видеокарту, кладёт внутрь бутылку с водой (или другой груз, чтобы сохранить вес), запаковывает обратно и оформляет возврат товара. Сотрудники склада, принимающие возврат, часто проверяют только целостность упаковки и соответствие веса, не вскрывая саму коробку. В итоге, бракованный товар снова поступает в продажу как новый.Подмена могла произойти и на складе маркетплейса или на этапе доставки, но это менее вероятно, так как такие случаи легче отследить по камерам и процедурам приёма товара. Покупатель вряд ли пошёл бы на такую аферу, так как фиксировал процесс вскрытия на видео прямо в пункте выдачи, что является сильным доказательством его невиновности.Этот случай — отличный пример того, как правильно действовать при получении дорогих заказов.Вероятнее всего, это дело рук недобросовестного покупателя, который вернул подменённый товар, и служба контроля качества маркетплейса не выявила подмену. Покупатель поступил правильно, зафиксировав вскрытие на видео, что должно помочь ему быстро решить вопрос с возвратом денег. Эту историю стоит рассматривать как предупреждение для всех, кто заказывает дорогую технику онлайн: всегда записывайте процесс вскрытия!
Компания DuckDuckGo, известная своим поисковиком без отслеживания, запустила ироничную кампанию против превращения обычных очков в шпионские гаджеты. Совместно с брендом Knockaround она выпустила модель с названием Normal F****** Sunglasses — самые обычные солнцезащитные очки, в которых нет ни микрофона, ни камеры, ни намёка на искусственный интеллект.Аксессуар выполнен в классическом дизайне: матовая чёрная оправа Paso Robles от Knockaround, поляризованные линзы с защитой UV400 и небольшой логотип DuckDuckGo. Никаких электронных компонентов, сенсоров или динамиков. На сайте производителя с явной насмешкой перечислены «технические характеристики»: нулевое количество камер, гарантированное отсутствие уведомлений, бесшовный офлайн-режим и бесконечный заряд батареи всего $35 (около 3 000 рублей).Смысл релиза — сатирический протест против массового внедрения ИИ в носимые устройства. В компании считают, что умные очки с камерами и микрофонами, которые выпускают Meta и другие технологические гиганты, стали очередным инструментом вторжения в частную жизнь. Людей можно записывать без их ведома, а собранные данные попадают в закрытые алгоритмы.Интерес к необычному продукту оказался реальным и по данным представителя компании, значительная часть изготовленной партии уже продана, хотя точные цифры продаж пока не раскрывают. При этом ритейлеры и так предлагают сотни моделей обычных очков, но именно DuckDuckGo попыталась превратить отсутствие технологий в осознанный выбор и публичное высказывание.А вы готовы променять конфиденциальность на удобство очков со встроенной камерой и ИИ-ассистентом? Или принципиально откажетесь от носимых гаджетов, способных записывать всё вокруг? Делитесь мнением в комментариях.
Создатели легендарного эмулятора PlayStation 3 под названием RPCS3 объявили о выпуске крупного обновления, в котором разработчики внедрили серию глубоких оптимизаций, ориентированных на архитектуру ARM64. Это принесет существенный прирост скорости работы на ПК с процессорами Qualcomm Snapdragon X, компьютерах Apple Mac с чипами M-серии и устройствах под управлением Linux.Главной точкой успеха стала переработанная трансляция инструкций процессора Cell. Разработчик под ником Whatcookie создал новые пути оптимизации кода для ARM, сократившие количество вычислений при эмуляции PPU и SPU-блоков. Кроме того, инженер elad335 реализовал правильную обработку MMIO для RawSPU. Это не только подняло фреймрейт в тяжелых тайтлах, но и мгновенно решило проблемы совместимости — сотни ранее не запускавшихся игр для PS3, а также эмулируемая классика с PS1 теперь работают корректно на упомянутых процессорах (и не только). К примеру, культовая серия Ratchet & Clank, ранее вылетавшая на ARM64-сборках, теперь показывает отличную стабильность.Играете ли вы в игры эпохи PlayStation 3 через эмуляторы и пробовали ли запускать их на ноутбуках с ARM-процессорами?
Lenovo готовит один из первых ноутбуков новой категории Googlebook, которую Google представила весной. Google фактически отказалась от привычного ChromeOS в пользу системы на базе Android с глубокой интеграцией Gemini. И первые изображения Lenovo Googlebook 15 намекают на весьма серьёзные амбиции.Ноутбук получил отдельную клавишу Gemini, Android-подобную панель состояния и привычный интерфейс с закреплёнными приложениями. Среди них неожиданно оказался Adobe Premiere Pro — явный намёк на попытку Google сделать Googlebook полноценным рабочим компьютером, а не просто устройством для браузера. Magic Pointer также позволит Gemini анализировать объекты на экране и предлагать действия.Сама Lenovo не стала экономить на разъёмах: есть HDMI, два USB-C, USB-A, кардридер и 3,5-мм аудиоразъём. Веб-камера получила физическую шторку приватности, а экран окружён тонкими рамками. При этом характеристики пока держат в секрете: неизвестны процессор, объём памяти, накопитель, батарея, вес и цена. Google обещает более премиальный сегмент, так что времена дешёвых Chromebook за пару сотен долларов, похоже, действительно заканчиваются.
Высока вероятность того, что компания Microsoft может оказаться в Великобритании даже в худшей ситуации, чем ожидалось. Если ещё недавно ей грозили отдельные иски в связи политикой лицензирования ПО, то теперь оба дела судья может объединить в одно, что только укрепит позиции истцов, сообщает The Register.Главу ValueLicensing (VL) Джонатана Хорли (Jonathan Horley) пригласили принять участие в т.н. организационной судебной конференции (Case Management Conference, CMC). В ходе таких слушаний определяется график рассмотрения дела и решаются процессуальные вопросы по мере его продвижения. Заявленная конференция касается коллективного иска против Microsoft на несколько миллиардов британских фунтов.ValueLicensing подала иск к Microsoft ещё в 2021 году, обвинив IT-гиганта в создании препятствий для перепродажи «избыточных» лицензий на ПО — реселлер требует с американской корпорации £270 млн. Параллельно британский юрист Александр Вольфсон (Alexander Wolfson) по аналогичному вопросы выступает представителем более 2 млн клиентов. Групповой иск был подан в 2025 году, в его рамках с Microsoft требуют компенсацию в размере £1,3–£3,5 млрд за необоснованно завышенные цены на Windows и Office. Оба дела рассматриваются в Апелляционном суде (трибунале) по вопросам конкуренции Великобритании (CAT).14 сентября должна состояться конференция, связанная с раскрытием данных в деле ValueLicensing, а 15 сентября представителя последней пригасили на заседание, касающееся разбирательства по иску Вольфсона. Ожидается, что 15 сентября на конференции могут рассматривать тему того, как пересекаются два процесса, в т.ч. не следует ли приостановить дело с участием Вольфсона до того, как будет вынесено решение по делу ValueLicensing, тянущемуся не первый год. Кроме того, иски могут и вовсе объединить для совместного рассмотрения, хотя суд ещё не обозначил свою позицию.Источник изображения: Saúl Bucio/unsplash.comПо делу ValueLicensing Апелляционный суд отклонил возражения Microsoft, хотя компания добилась задержки судопроизводства и делает ставку на рассмотрение в Верховном суде Великобритании. Более тесная процессуальная связь может сыграть против Microsoft, усложнив её юристам защиту компании. ValueLicensing утверждает, что имеет немало доказательств, а также обладает практическим опытом на рынке соответствующего ПО в оцениваемый государственными структурами период. С учётом того, что оба дела рассматривает один и тот же судья, приглашение компании к участию в процессе было бы вполне логичным.Тем временем отраслевые эксперты говорят, что действия Microsoft оказали «сильное и дорогостоящее влияние» на миллионы частных лиц, а также на частные и государственные структуры, которые ежедневно используют её ПО. Предполагается, что компания злоупотребляла доминирующим положением на рынке, навязывая ограничительные практики лицензирования, которые подавляли конкуренцию и вели к завышению цен.На этом злоключения Microsoft в Великобритании не заканчиваются. Так, к концу 2025 года с компании стали требовать уже £2,1 млрд ($2,8 млрд) за завышение расценок для клиентов облачных конкурентов, речь в основном о лицензиях Windows Server. Суммарно в рамках трёх исков с компании могут потребовать до £5,87 млрд. Более того, в Великобритании Microsoft Azure грозит получение статуса стратегического рыночного игрока, что позволит применять к компании адресные меры. Попутно давление оказывают прямые конкуренты компании в лице AWS и Google Cloud. Аналогичную тактику они избрали и в Евросоюзе.
Samsung Electronics, один из тройки крупнейших производителей памяти, зарабатывает огромные деньги. Настолько огромные, что денежный поток компании в несколько раз превышает показатели всего лишь нескольких лет назад. И несмотря на то, что большая часть памяти отправляется напрямую в дата-центры для ИИ, компания отмечает, что дефицит поставок в следующем году только усугубится.Об этом говорится в последнем финансовом отчёте, где Samsung объявила о выручке в 171,5 триллиона вон (около $119 миллиардов) за второй квартал 2026 года. Это значительный скачок по сравнению с 74,6 триллиона вон (почти $52 миллиарда), заявленными во втором квартале прошлого года.На этом успехи Samsung не заканчиваются, так как компания также сообщила об операционной прибыли в 89,5 триллиона вон ($62 миллиарда). Это существенный рост по сравнению с 25,5 триллиона вон ($17,7 миллиарда), заработанными за тот же период годом ранее.Несмотря на рекордные доходы и рекордную маржу прибыли, Samsung обращает внимание на текущие проблемы будущего рынка. В ходе отчётного звонка Дэниел О, глава отдела по связям с инвесторами Samsung Electronics, заявил:Ожидается, что ограничения поставок станут ещё более жёсткими в 2027 году, чем в 2026, что подкрепляет наше мнение о том, что дефицит поставок сохранится вплоть до 2028 года. Что касается периода после 2029 года, сказать сложно из-за более ограниченной видимости.О также подтвердил, что клиенты просят многолетние соглашения о поставках, чтобы обеспечить достаточные мощности на будущее. Подобные договорённости имеют смысл для покупателей, ведь Samsung считает маловероятным заметный рост дополнительных поставок вплоть до 2028 года. Это также означает, что компания уже зафиксировала гарантированные продажи на 60–70% от общего объёма производственных мощностей за счёт таких долгосрочных контрактов.Samsung также сообщила, что неудовлетворённый спрос 2026 года, вероятно, перейдёт на 2027 год, лишь усугубляя проблемы с поставками. Компания открыта к многолетним договорённостям, так как это снижает средне- и долгосрочные риски для производителя.SK hynix, другой представитель большой тройки производителей памяти, также только что отчиталась о квартальных результатах. Несмотря на $55,6 миллиарда, этого оказалось недостаточно, чтобы порадовать инвесторов. Ожидалось, что к концу июня компания заработает $58 миллиардов, и аналитики связывают эту нехватку выручки с замедлением поставок HBM4.Кризис памяти наложил ограничения на самые разные виды оборудования и самыми разными способами, а наибольшую прибыль извлекают производители памяти и создатели ИИ. Можно утверждать, что именно они изначально виноваты в возникновении кризиса.Несмотря на опасения SK hynix и Samsung по поводу поставок, обе компании фиксируют рекордную прибыль и, пока что стали единственными победителями ИИ-бума, помимо Nvidia и других производителей железа.
Опубликован первый подробный обзор Radeon RX 9050 от японского издания Hermitage Akihabara. В ходе тестирования ASRock Radeon RX 9050 Challenger 8GB сравнили с GIGABYTE GeForce RTX 5050 WINDFORCE OC 8GB в системе на базе Ryzen 7 9800X3D. По результатам восьми тестов 3DMark наши расчёты показывают, что RX 9050 в среднем отстаёт от RTX 5050 примерно на 18,2%.AMD без лишнего шума выпустила Radeon RX 9050 только для отдельных регионов, при этом на данный момент представлено лишь небольшое количество моделей от партнёров. Компания ASRock представила видеокарты серии Challenger с 8 ГБ и 4 ГБ памяти. Для тестирования изданию GDM была предоставлена розничная версия с 8 ГБ памяти — модель RX9050 CL 8G.Если внимательно посмотреть на данные BIOS, можно заметить, что AMD присвоила этому графическому процессору Navi 44 новое название — Navi 44 XE. RX 9050 использует графический процессор Navi 44 с 16 вычислительными блоками (Compute Units), 1024 потоковыми процессорами (Stream Processors), 16 ускорителями трассировки лучей (Ray Accelerators) и 32 ИИ-ускорителями (AI Accelerators).Видеокарта оснащена 8 ГБ памяти GDDR6, работающей на скорости 18 Гбит/с через 128-битную шину, что обеспечивает пропускную способность 288 ГБ/с. AMD заявляет игровую частоту 1920 МГц, частоту в режиме Boost 2600 МГц и энергопотребление видеокарты (Board Power) 92 Вт.Наибольшее отставание в 3DMark наблюдалось в тестах с трассировкой лучей. RX 9050 оказалась медленнее на 25,7% в Speed Way и на 26,7% в Port Royal. Разрыв сокращался до 13,0% в Steel Nomad, 10,7% в Time Spy и 10,1% в Time Spy Extreme.RTX 5050 также лидировала в большинстве игровых тестов. RX 9050 оказалась медленнее на 18,6% в Final Fantasy XIV при разрешении 1080p, на 23,5% в Apex Legends и на 14,6% в Rainbow Six Siege X при использовании пресета Medium. При этом в Rainbow Six Siege X в разрешении 4K с пресетом Ultra+ обе видеокарты показали одинаковый результат — 64 FPS.Некоторые из наиболее заметных различий не отражают прямое сравнение производительности графических процессоров. Издание GDM использовало стандартную генерацию кадров FSR на видеокарте Radeon, тогда как RTX 5050 работала с DLSS Multi Frame Generation в режиме 4x или 6x в Cyberpunk 2077, Onimusha, DOOM и Assassin’s Creed IV: Black Flag. Это обеспечило NVIDIA значительное преимущество при разрешении 1080p, однако при 1440p и 4K производительность RTX 5050 в DOOM падала примерно до 10–17 FPS из-за ограничений по объёму видеопамяти.В среднем RX 9050 оказалась на 18% медленнее RTX 5050 в синтетических тестах и примерно на 30% медленнее в играх (если исключить DOOM, которая, очевидно, плохо работает в 4K на этих видеокартах).При этом преимущество Radeon проявилось в энергопотреблении. Во время тестирования GDM общее энергопотребление системы под нагрузкой составило 182,4 Вт с RX 9050 против 217,5 Вт с RTX 5050. Разница составила 35,1 Вт, или 16,1%. Также во время тестов максимальная температура графического процессора видеокарты ASRock достигла 56°C, а температура самой горячей точки (Hot Spot) — 69°C.
Transcend Information, Inc. (Transcend), лидирующий производитель устройств для промышленного применения, представляет 2,5-дюймовый твердотельный накопитель SSD530K промышленного класса. Накопитель построен на базе флеш-памяти 3D NAND, оснащён интерфейсом SATA III 6 Гбит/с и кэшем DRAM. Благодаря применению SLC-режима, этот твердотельный накопитель способен выдержать до 100 тысяч циклов записи/стирания. Для повышения долговечности, применены технологии угловой заливки и динамического термического дросселирования, а также возможность работы в расширенном диапазоне рабочих температур (от -20°C до 75°C).
Минцифры готовит новую версию правил оказания услуг телефонной связи, в которой появится понятие «детской SIM-карты». Через неё несовершеннолетним хотят ограничить доступ к соцсетям и мессенджерам: на такую SIM-карту не будут приходить СМС для регистрации и входа в эти сервисы, а исключение сохранят только для сообщений от государственных информационных систем, включая портал «Госуслуг».В Минцифры считают, что эта мера снизит риск мошенничества в отношении несовершеннолетних, кражи персональных данных, продажи аккаунтов и использования методов социальной инженерии. SIM-карта станет детской после обращения родителей к оператору, а ограничения начнут действовать только если родитель сообщит, что картой пользуется ребёнок.В отрасли к инициативе отнеслись заметно осторожнее. В «Вымпелкоме» предупреждают, что текущая формулировка может фактически превратить ограничение в запрет на все СМС-сообщения для детей, включая идентификационные и аутентификационные сообщения от российских мессенджеров. То есть под ударом могут оказаться не только регистрация и вход, но и обычный обмен важной информацией между родителями и детьми.Генеральный директор Института исследований интернета, тоже считает, что инициатива в текущем виде бьёт мимо цели: если регистрация таких аккаунтов станет невозможной, смысл детских SIM-карт во многом исчезнет. К слову, ЕС предложит запрет детям до 13 лет на самостоятельный доступ к соцсетям. Более того, производители активно продвигают устройства с ограничением функционала для детей.Как вы считаете, такая схема реально защитит детей или просто усложнит им доступ к важным сервисам? Делитесь мнением в комментариях.
Восемнадцатилетний покупатель купил двадцать планок Kingston Fury Beast DDR5 на общую сумму 1600 долларов и убрал их в ящик.План рассчитан на десять-пятнадцать лет, после чего он рассчитывает продать память, когда стандарт устареет, а владельцы старых ПК начнут искать комплектующие. При пятикратном росте вложение превратится в восемь тысяч долларов. Другой вопрос – какова будет инфляция к тому времени?Обоснование строится на цикличности дефицитов. По логике покупателя, нехватка железа повторяется регулярно, а спрос со стороны ИИ не даст ценам на память быстро откатиться назад. Ставка сделана именно на повторение истории, а не на конкретные характеристики модулей.Нынешняя обстановка на рынке этому доводу частично помогает:спотовая цена 16-гигабитного чипа DDR5 поднялась примерно с 6,84 доллара в сентябре 2025 года до 27,20 доллара к декабрю, что дало почти 298 процентов за кварталкомплект 32 ГБ DDR5-6000 CL30, стоивший в начале 2025 года менее 90 долларов, к концу года подорожал примерно до 529в первом квартале 2026 года потребительская память прибавила до 110 процентов, а SSD до 147HP отчиталась, что доля памяти в стоимости комплектующих ПК выросла до 35 процентов против 15-18 кварталом ранееПричина в перераспределении мощностей, ведь Samsung, SK Hynix и Micron выпускают более 95 процентов всей DRAM и переводят пластины на высокомаржинальную HBM для ИИ-ускорителей. По оценкам, в 2026 году ИИ поглотит около 20 процентов мирового производства DRAM. Micron при этом сворачивает потребительский бренд Crucial, а в токийской Акихабаре магазины ввели ограничения на покупку памяти.Возражения сводятся к тому, что техника плохо работает как долгосрочное вложение. Прозвучало сравнение с попыткой продать сегодня процессор Pentium, а также напоминание о том, что жёсткие диски на 20 ГБ и планки на 1 ГБ пятнадцатилетней давности никому не нужны. Коллекционная надбавка тоже не гарантирована, ведь рынок под конкретный тип старого железа может просто не сложиться.Отдельный довод бьёт по самой посылке о повторяемости. DDR4 действительно дорожала втрое во время бума облачных дата-центров конца 2010-х, но затем рухнула до рекордных минимумов, как только в строй вошли новые мощности. Предыдущий крупный дефицит DRAM 2017-2018 годов, вызванный спросом со стороны смартфонов, примерно удвоил цены, после чего в 2019-м последовал обвал.Практическая сторона вызывает не меньше сомнений. Хранение модулей в течение десятилетия само по себе создаёт риски для работоспособности, а к моменту продажи актуальные платформы могут перейти на следующие стандарты.Как вариант, можно залить планки в смолу и продавать как пронумерованные арт-объекты, раз ставка всё равно строится на редкости.
В ходе мероприятия, посвящённого финансовому отчёту SpaceX, глава компании Илон Маск (Elon Musk) объявил, что компания обязалась покупать ИИ-ускорители исключительно у одного поставщика, сообщает Business Insider. В будущем, по словам бизнесмена, компания решила полностью положиться на ускорители NVIDIA, поскольку считает, что «архитектура NVIDIA Vera Rubin — лучшая».Он подчеркнул, что компания очень ценит тесное взаимодействие и партнёрство с NVIDIA на многих уровнях и добавил, что NVIDIA станет эксклюзивным партнёром его бизнеса. По словам Маска, SpaceX получит значительную долю всех ИИ-ускорителей NVIDIA в следующем году — вероятно, на SpaceX придётся и заметная доля выручки NVIDIA.Последняя уже является ключевым технологическим партнёром Tesla и SpaceX, поставляя ИИ-платформы, поддерживающие обучение LLM, симуляции и передовые вычисления. Хотя Tesla активно инвестировала в разработку кастомных ИИ-чипов, она продолжает пользоваться ускорителями NVIDIA для всевозможных задач, связаных с ИИ.После мероприятия Маск ещё раз подтвердил свою приверженность продукции партнёра, написав в социальной сети X, что «SpaceX обязалась использовать ИИ-ускорители NVIDIA, поскольку они лучшие». Причём речь не только о традиционных ЦОД, но и космических.Источник изображения: Taylor Prince/unsplash.comЭксклюзивный контракт лишает надежды на поставки других производителей чипов, включая AMD, Broadcom и Intel. Объявление также противоречит стратегиями диверсификации, которых обычно придерживаются крупные технологические компании для снижения рисков перебоев поставок и возникновения прочих проблем, вызванных зависимостью от одной компании.В ответ Маск и его бизнесы получили комплименты от NVIDIA — генеральный директор компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang), по слухам, оценил Маска как «выдающегося инженера» и сказал, что NVIDIA ведёт значительный бизнес с Tesla и принадлежащей SpaceX компанией xAI. Также он назвал Grok и Tesla продуктами «мирового класса».В среду аэрокосмическая компания впервые отчиталась о своих квартальных показателях как вышедший на IPO бизнес, при этом превзойдя ожидания экспертов, касавшиеся выручки. Сообщается, что во II квартале продажи выросли на 92 % г/г до $7,8 млрд. Одним из основных драйверов стал рост в сегменте ИИ-инфраструктуры, а также развитие бизнеса Starlink.Маск объявил, что компания намерена добиться средней ежегодной выручки в объёме $100 млрд к концу года, хотя бизнесмен предполагает, что цифры могут оказаться значительно выше и речь об $100 могла бы идти, «если бы мы не делали ничего». Помимо выручки, интерес инвесторов вызвали и высокие расходы на ИИ, а также убытки в объёме $541 млн. В результате, акции компании после окончания основных торгов упали в цене более чем на 7 %.
Южнокорейский стартап Xcena анонсировал продукты семейства MX1, призванные решить проблему дефицита памяти в масштабных платформах, ориентированных на задачи генеративного ИИ.По мере того как генеративный ИИ требует всё более крупных моделей, более длинных контекстных окон и стремительно растущих объёмов KV-кеша, память становится главным ограничивающим фактором для инфраструктуры ИИ. Изделия HBM остаются крайне дорогими при ограниченной ёмкости, тогда как расширение путём добавления серверов приводит к формированию избытка вычислительных ресурсов и росту совокупной стоимости владения, говорит Xcena.Устройства MX1 призваны переломить ситуацию. Речь идёт об использовании вычислительной памяти. Идея заключается в том, чтобы увеличить основную память системы, добавив модули DDR5 DIMM вкупе с ядрами RISC-V. Реализована поддержка PCIe 6.0 и CXL 3.2, а технология NDP (Near Data Processing) сводит к минимуму задержку при перемещении данных между интерфейсами. В результате, значительно ускоряется выполнение ресурсоёмких задач при одновременном снижении нагрузки на CPU.Источник изображения: XcenaВ семейство входят изделия MX1 Compute и MX1 Expand. Первое представляет собой CXL-решение с 2048 ядрами RISC-V и четырьмя слотами DRAM, что позволяет выполнять вычисления рядом с памятью. Благодаря этому устраняется перемещения данных между CPU и памятью, что повышает производительность инференса и сокращает энергопотребление. В свою очередь, MX1 Expand предоставляет восемь слотов DRAM для эффективного масштабирования пула памяти.
ASUS и XFX выпустили собственные версии видеокарты Radeon RX 9050. Модель ASUS оснащена заводским разгоном до 2,77 ГГц.Компании ASUS и XFX присоединились к числу партнёров AMD, представив собственные модели Radeon RX 9050. Таким образом, количество производителей, выпустивших видеокарты на базе нового графического процессора, продолжает увеличиваться.ASUS представила модель Dual Radeon RX 9050 8GB GDDR6. Видеокарта получила систему охлаждения с двумя вентиляторами и занимает два слота расширения. В режиме OC её максимальная тактовая частота достигает 2770 МГц, тогда как в стандартном режиме Boost она составляет 2740 МГц. Для сравнения, эталонная версия Radeon RX 9050 работает с частотой Boost до 2600 МГц.Модель ASUS оснащена 8 ГБ памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с и 128-битной шиной памяти. Для подключения дисплеев предусмотрены один HDMI 2.1b и два DisplayPort 2.1a. Дополнительное питание осуществляется через один 8-контактный разъём PCIe, а рекомендованная мощность блока питания составляет 550 Вт.В свою очередь, XFX представила модель Swift Radeon RX 9050. Она также оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами и получила заводской разгон, однако компания не раскрыла точные рабочие частоты. По опубликованным изображениям видно, что видеокарта использует один 8-контактный разъём питания PCIe и имеет аналогичный набор видеовыходов.На данный момент AMD продолжает постепенно расширять линейку партнёрских моделей Radeon RX 9050. Ранее собственные версии уже представили ASRock, GIGABYTE, PowerColor и Sapphire, а теперь к ним присоединились ASUS и XFX.
Портал GSMArena протестировал Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra на автономность. Кроме того, вскрытие устройства на Reddit подтвердило неприятный компромисс: у новинки нет испарительной камеры.При толщине всего 4,1 мм в полностью разложенном виде инженерам Samsung удалось добиться почти невозможного для складного смартфона. Однако за рекордную тонкость, похоже, пришлось пожертвовать эффективным охлаждением и стабильностью производительности под высокими нагрузками.Смартфон оказался на 27% тоньше грядущего iPhone Air, но внутри вместо продвинутой системы отвода тепла используется лишь графитовый лист, охлаждающий процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5. В сочетании с экстремально тесным корпусом это неизбежно приведет к троттлингу, особенно во время ресурсоемких задач. При этом со стримингом видео и повседневными сценариями аппарат справится без проблем, а вот в требовательных играх или при рендеринге компромисс проявит себя во всей красе.Отдельный повод для дискуссий — цена. В США базовая версия Galaxy Z Fold8 Ultra оценена в 2 100 долларов, что эквивалентно примерно 167 000 рублей. На этом фоне выводы специалистов звучат ещё категоричнее: у модели действительно много улучшений, но её стоимость все равно выглядит сильно завышенной. В итоге новинка производит впечатление гаджета, где эстетика ультратонкого корпуса победила инженерный прагматизм.Стоит упомянуть, что недавно Samsung представила Galaxy Z Flip 8.Смогли бы вы мириться с отсутствием испарительной камеры ради корпуса толщиной 4,1 мм?
Компания GPD решила не дожидаться презентации и опубликовала результаты тестов будущего мини-ноутбука Win Max 3 в своём аккаунте Weibo. Обычно производители приберегают такие данные до анонса, но здесь цифры появились заранее — видимо, чтобы подогреть интерес к устройству, которое позиционируется как гибрид портативной консоли и компактного рабочего ноутбука.В заметке приведены замеры в нескольких требовательных играх на максимальных настройках графики. Все тесты проводились в разрешении 1920×1080 пикселей, а TDP выставляли в диапазоне от 55 до 75 Вт. Win Max 3 получит два варианта процессоров AMD из линейки Strix Halo. Старшая версия построена на Ryzen AI Max+ 395, младшая — на Ryzen AI Max+ 388. Обе оснащены встроенной графикой Radeon 8060S с архитектурой RDNA 3.5.Компания сравнивает возможности Radeon 8060S с мобильной версией GeForce RTX 4070. GPD поделилась конкретными показателями частоты кадров:Все проекты запускались с «полными спецэффектами», то есть с тенями, отражениями и постобработкой на максимуме. При этом в публикации ни слова не сказано про использование технологий масштабирования вроде FSR или RSR. Остаётся только гадать, получены ли эти цифры в нативном разрешении или с апскейлингом.Официальной стоимости пока нет, но GPD уже намекнула, что Win Max 3 окажется дешевле OneXplayer 3 на чипе Intel Arc G3 Extreme. Если отталкиваться от этих цифр, можно ожидать, что новинка будет стоить в районе $1300–$1450 (около 105 000 — 117 000 рублей) за старшую конфигурацию. Для мини-ноутбука с производительностью на уровне игрового лэптопа это достаточно агрессивное позиционирование.Как вы считаете, сможет ли GPD Win Max 3 при такой заявленной производительности заменить полноценный игровой ноутбук, или для вас решающим фактором останутся время работы от батареи и уровень шума? Делитесь своим мнением в комментариях.