Neural Lighting, по словам инсайдера Kepler_L2, может стать одной из ключевых функций RDNA 5 и следующего поколения Radeon. Речь идёт не об официальном анонсе, а лишь о предположении о том, как AMD может развить будущую графическую архитектуру и чем [...] читать описание
Neural Lighting, по словам инсайдера Kepler_L2, может стать одной из ключевых функций RDNA 5 и следующего поколения Radeon. Речь идёт не об официальном анонсе, а лишь о предположении о том, как AMD может развить будущую графическую архитектуру и чем [...] читать описание


Neural Lighting, по словам инсайдера Kepler_L2, может стать одной из ключевых функций RDNA 5 и следующего поколения Radeon. Речь идёт не об официальном анонсе, а лишь о предположении о том, как AMD может развить будущую графическую архитектуру и чем она будет отличаться от нынешних решений.По данным источника, Neural Lighting связывают с архитектурой RDNA 5 и специализированными ИИ-блоками. Из-за высоких вычислительных требований технология, скорее всего, ограничится только RDNA 5, а видеокарты нынешнего поколения RDNA 4 официальной поддержки не получат. Техническую основу AMD опубликовала на GPUOpen в материале Lightweight attention-based indirect illumination. Именно эту работу инсайдер и связывает с будущей Neural Lighting, которая должна заменить традиционные шейдеры нейросетью и рассчитывать глобальное освещение в реальном времени.Kepler_L2 отдельно уточнил, что поддержку Neural Lighting разработчикам придётся добавлять явно, а не применять её как универсальный постпроцессинг поверх любой игры. На вопрос о том, ограничится ли технология RDNA 5, он ответил:Связка с RDNA 5 выглядит заметной ещё и потому, что архитектура должна лечь в основу десктопных Radeon RX 10000, а также PlayStation 6 и Xbox Project Helix. При этом AMD официально не анонсировала RDNA 5 и не раскрывала сроки выхода архитектуры, хотя Kepler_L2 называл ориентиром середину 2027 года, а партнёры упоминали возможные поставки в 2027 году.Пока Neural Lighting выглядит скорее как вероятное направление развития, чем как готовая к релизу функция. Но если AMD действительно выведет на рынок свой ответ DLSS 5, это может стать одной из главных особенностей RDNA 5.Верите, что Neural Lighting действительно станет заметной альтернативой DLSS 5, или это слишком ранний слух?
HP без лишнего шума выпустила новый мини-ПК OmniDesk, который компания позиционирует как компактную альтернативу настольным системам вроде Mac mini. Устройство получило корпус размером всего 13×13×4,8 см и ориентировано на пользователей, которым важны небольшие габариты и низкое энергопотребление.В основе OmniDesk используются бюджетные процессоры Intel семейства Core Series 3 на архитектуре Wildcat Lake. Базовая версия оснащается Core 3 304 с одним производительным ядром Cougar Cove и четырьмя энергоэффективными Darkmont LP-E. В старших конфигурациях доступен Core 5 320 с двумя производительными и четырьмя энергоэффективными ядрами. Объём памяти LPDDR5X-8533 составляет 8 или 16 ГБ.Для накопителей предусмотрены два слота M.2 с поддержкой NVMe SSD, а суммарный объём хранилища может достигать 16 ТБ. При этом базовая версия комплектуется 256-гигабайтным накопителем PCIe Gen 3. Также заявлены Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4 и опциональные Wi-Fi 6E с Bluetooth 5.3. Стоимость OmniDesk начинается с $799, хотя дальнейший апгрейд быстро увеличивает цену: Core 5 320 добавляет $80, увеличение объёма памяти обойдётся ещё в $140–200, а SSD на 2 ТБ — сразу в дополнительные $760.
Рынок видеокарт может столкнуться с необычно долгой паузой между поколениями. Согласно появившейся информации, NVIDIA и AMD якобы не планируют полноценного обновления своих настольных линеек в ближайшие годы, а следующего заметного скачка производительности пользователям может прийтись ждать вплоть до 2028 года.Если эти сведения подтвердятся, нынешнее поколение видеокарт окажется на рынке значительно дольше привычного жизненного цикла. Для покупателей это будет означать отсутствие большого количества новых моделей в привычные сроки, а производители смогут дольше продавать уже существующие решения. Отдельно в утечках фигурирует AMD. Предполагается, что в 2027 году компания может представить только один новый GPU — AT2 на архитектуре RDNA 5. Ему приписывают 40 вычислительных блоков, а по уровню производительности решение якобы должно конкурировать с видеокартами класса GeForce RTX 5080.При этом RDNA 5, судя по предварительной информации, всё же может получить несколько разных конфигураций. Среди упоминаемых вариантов — решения на 96, 40, 24 и 12 вычислительных блоков. Однако пока неясно, будут ли все они использоваться в полноценных настольных видеокартах и когда именно такие модели могут появиться на рынке.У NVIDIA ситуация также может оказаться необычной. Компания, по слухам, способна отказаться от выпуска промежуточного семейства GeForce RTX 50 Super. Одной из возможных причин называют рост стоимости памяти, который способен сделать обновлённые версии существующих видеокарт менее привлекательными с точки зрения себестоимости и конечной цены. Отказ от RTX 50 Super в сочетании с отсутствием скорого полноценного следующего поколения фактически продлит жизненный цикл обычных RTX 50. В таком случае покупателям не придётся выбирать между несколькими последовательно обновляющимися версиями одной архитектуры — по крайней мере до появления действительно нового поколения.При этом важно учитывать, что речь пока идёт исключительно о неподтверждённой информации. NVIDIA и AMD официально не объявляли сроки выхода следующих поколений настольных видеокарт, поэтому приведённые конфигурации, названия чипов и предполагаемые даты релиза ещё могут измениться.Тем не менее возможная пауза до 2028 года выглядит особенно заметной на фоне того, что рынок привык к регулярному появлению новых поколений GPU. Если сценарий подтвердится, владельцам относительно свежих видеокарт придётся дольше ждать существенного прироста производительности, а тем, кто планирует обновление ПК, возможно, придётся выбирать между покупкой нынешнего поколения и ожиданием следующего большого релиза.Готовы ли вы ждать до 2028 года ради нового поколения видеокарт NVIDIA и AMD или обновили бы ПК уже сейчас?
Цены на NVIDIA DGX Spark в США уже поднимаются выше официальной стоимости, указанной самой компанией, хотя до появления систем RTX Spark остаётся несколько недель. NVIDIA по-прежнему указывает DGX Spark Founders Edition за $4699, однако устройство отсутствует в наличии в фирменном магазине. Самый дешёвый доступный вариант сейчас предлагается на Amazon за $4999,99 — продавцом выступает Micro Center, а доставкой занимается Amazon.Таким образом, покупателям доступный DGX Spark уже обходится примерно на $300 дороже нынешней официальной цены NVIDIA. Разница становится ещё заметнее по сравнению с первоначальной стоимостью $3999, объявленной при запуске системы: текущая цена примерно на 25% выше.Ещё сильнее ситуация затронула ASUS Ascent GX10. Версия с накопителем 1 ТБ временно подорожала до $8299, а модель с 2 ТБ — до $9499, что примерно на 50% превышало цены, наблюдавшиеся месяцем ранее. Позднее стоимость снизилась, и сейчас систему ASUS можно найти на Amazon примерно за $6000.Все это происходит непосредственно перед запуском RTX Spark. NVIDIA сообщила, что компактные настольные системы и ноутбуки начнут поставляться в октябре. Они получат процессоры Grace, графику Blackwell RTX и до 128 ГБ объединённой памяти LPDDR5X.Настольная конфигурация RTX Spark N1X включает 20-ядерный процессор Grace и графический процессор Blackwell RTX с 6144 ядрами. Более доступная конфигурация предусматривает до 64 ГБ памяти.Розничные цены RTX Spark NVIDIA пока не объявила. Однако наиболее близкие к ним существующие системы Grace Blackwell уже продаются дороже официальной стоимости DGX Spark, а временные наценки отдельных продавцов поднимали цены ещё выше. Учитывая использование RTX Spark большого объёма объединённой памяти, за стоимостью первых Windows-мини-ПК после их выхода в следующем месяце будет особенно интересно наблюдать.Остаётся открытым и вопрос совместимости операционных систем. Неизвестно, позволит ли NVIDIA в дальнейшем запускать Windows на DGX Spark и Linux на RTX Spark или поддерживаемая ОС останется одним из ключевых различий между платформами. Сейчас DGX Spark поставляется с DGX OS — основанным на Ubuntu дистрибутивом Linux, тогда как RTX Spark официально ориентирован на Windows 11. Поддержку смены платформ NVIDIA пока не анонсировала.Конкуренция в сегменте компактных рабочих станций тем временем усиливается. AMD недавно представила Ryzen AI Halo Developer Platform с Ryzen AI Max+ 395, 128 ГБ объединённой LPDDR5X и официальной поддержкой Windows 11 и Linux.Apple уже конкурирует в этом направлении с Mac Studio, предлагающим до 128 ГБ памяти в конфигурациях с M4 Max и значительно больший объём с M3 Ultra. Intel располагает современными процессорами Core Ultra со встроенной графикой и поддержкой большого объёма памяти, однако прямого аналога DGX Spark или Ryzen AI Halo с производительной интегрированной графикой и 128 ГБ объединённой памяти у компании пока нет.
Компания Huawei, по сообщению The Register, продемонстрировала оптические модули NPO (Near-Packaged Optics), предназначенные для организации высокоскоростного интерконнекта в дата-центрах для ИИ-задач.В традиционных коммутаторах оптические блоки обычно располагаются на передней панели, а длина соединения от собственно чипа до собственно оптических компонентов довольно велика. Энергопотребление и тепловыделение таких решений увеличиваются с ростом скоростей передачи данных, что становится серьезной проблемой в свете активного внедрения стандартов 800 Гбит/с и 1,6 Тбит/с. Кроме того, длинные электрические трассы и интенсивная обработка сигналов в DSP приводят к увеличению задержек.Источник изображения: The RegisterОдним из способов повышения эффективности является применение технологии CPO (Co-Packaged Optics). Она предполагает размещение оптического модуля на той же подложке, что и ASIC. Такой подход обеспечивает небольшие задержки и низкое энергопотребление, однако затрудняет замену вышедших из строя оптических модулей и значительно удорожает производство. В результате, возрастают эксплуатационные затраты в ЦОД.Платформа NPO, предложенная компанией Huawei, предусматривает монтаж оптического движка в виде отдельного компонента на плате рядом с ASIC. При этом конструкция NPO исключает необходимость в отдельном DSP-чипе — соответствующие функции интегрируются в ASIC. Таким образом, сохраняется возможность замены оптического модуля в случае его выхода из строя, тогда как задержки по сравнению с традиционными решениями снижаются со 100 до 10 нс, а энергопотребление уменьшается примерно на 60 %.В NPO-решении Huawei используются 36 линий 200G, что в сумме даёт 7,2 Тбит/с. Предполагается, что предложенная технология будет использоваться в следующих поколениях ИИ-узлов SuperPoD.
Октябрь продолжает тенденцию сбоев и ограничений в работе популярных зарубежных интернет-сервисов на территории России. Согласно данным сервиса «Сбой.рф», количество обращений о некорректной работе зарубежных сервисов возросло.Пользователи чаще всего жалуются на недоступность или медленную загрузку популярных зарубежных платформ. Среди них:По состоянию на 9 октября 2026 года в России продолжают фиксироваться проблемы с доступом к ряду иностранных интернет-сервисов. Согласно данным мониторинговых платформ Downdetector и «Сбой.рф», а также публикациям профильных медиа, наиболее заметные перебои в этот день затронули платформы для разработчиков и дизайнеров. Figma уже больше суток остаётся недоступной для пользователей из разных регионов России — сервис не открывается с российских IP-адресов без использования VPN, о чём свидетельствуют данные Downdetector и сообщения в профильных Telegram-каналах. GitHub также остаётся в зоне риска: доля неудачных соединений из России превышает 16%, а пользователи продолжают жаловаться на ошибки при выполнении Git-операций и открытии пул-реквестов.Помимо Figma и GitHub, проблемы сохраняются у App Store: магазин приложений Apple по-прежнему требует VPN для доступа, а без обхода ограничений может не загружаться через мобильный интернет. Cloudflare и AWS остаются под ударом — российские системы DPI блокируют целые подсети этих облачных провайдеров, что приводит к недоступности сайтов и сервисов, использующих их инфраструктуру. Discord и Twitch также испытывают перебои: пользователи сообщают о проблемах с голосовыми звонками, обменом сообщениями и загрузкой трансляций без VPN. Отдельно выделяются жалобы на Gemini от Google: 9 октября сервис испытывал массовые сбои, включая отказ генерировать изображения для российских пользователей. Xbox DNS, помогавший подключаться к иностранным платформам, столкнулся с блокировкой DNS-адресов по запросу Роскомнадзора.Ситуация остаётся напряжённой, но без резкого ухудшения, по сравнению с предыдущими днями, 9 октября не зафиксировано новых массовых сбоев, сопоставимых по масштабу с инцидентами начала октября. Однако проблемы с доступом сохраняются, а усиление блокировок VPN и DNS-адресов дополнительно ограничивает возможности пользователей по обходу ограничений.А какие сервисы не работают у вас сейчас или работают с перебоями? Есть ли те, которые, наоборот, открываются без проблем? Рассказывайте в комментариях.*Meta признана экстремисткой организацией в РФ
Apple, похоже, готовит необычный ход для своего серверного направления: компания рассматривает использование технологии NVIDIA NVLink для связи собственных AI-чипов. Это может помочь объединить будущие серверы Apple с современной инфраструктурой для ИИ.Ранее сообщалось, что Apple вместе с Broadcom разрабатывает первый специализированный AI-чип для серверов под кодовым названием Baltra. Ожидается, что его производство будет организовано по 3-нм техпроцессу TSMC N3E, а конструкция получит чиплетную архитектуру. При этом Apple хочет самостоятельно контролировать финальную сборку, сохраняя ключевые особенности разработки в секрете даже от партнёров.Теперь The Information сообщает, что Apple также изучает серверы на базе собственного чипа M8. Компания якобы рассматривает интеграцию NVLink Fusion — технологии NVIDIA, предназначенной для подключения сторонних ускорителей к масштабируемым AI-системам. Такой подход позволит Apple обеспечить совместимость своих решений с серверной инфраструктурой NVIDIA и потенциально предложить оборудование корпоративным клиентам.Если планы действительно реализуются, Apple фактически вернётся на серверный рынок спустя много лет после прекращения выпуска Xserve в 2011 году. На этот раз ставка будет сделана не на обычные серверы, а на инфраструктуру для обработки задач искусственного интеллекта.
Недавние тесты, проведенные YouTube-каналом Hardware Unboxed, показали неожиданный результат: видеокарта Radeon RX 9070 XT в некоторых игровых сценариях способна обогнать флагманскую GeForce RTX 5090. Однако речь идет не о повсеместном превосходстве, а о специфических условиях, связанных с ограничением производительности процессора.В ходе эксперимента обе видеокарты тестировались в паре с процессором Ryzen 7 9800X3D в 11 современных играх при разрешениях 1440p и 4K. Основная цель заключалась в проверке влияния драйверных накладных расходов NVIDIA на производительность системы. Как выяснилось, архитектурный подход «зеленых» требует большего участия CPU для обработки инструкций, что может приводить к снижению кадровой частоты в сценариях, где система упирается в возможности процессора, а не видеокарты.Наиболее показательным примером стала игра Warhammer 40,000: Space Marine 2, где при разрешении 1440p, настройках Ultra и использовании технологии DLSS в режиме Balanced видеокарта AMD смогла опередить RTX 5090 на 7%. При снижении настроек графики разрыв увеличился до 11% в пользу Radeon. В Star Wars Zero Company при аналогичных условиях преимущество составило 1 FPS по среднему фреймрейту, но достигло 11% по показателю 1% Low FPS, который отражает стабильность работы. Похожая ситуация наблюдалась в Forza Horizon 6, где при разрешении 1440p и настройках Medium преимущество AMD по 1% Low составило 16%.Тем не менее, в большинстве сценариев, особенно при высоких разрешениях и максимальных настройках графики, GeForce RTX 5090 сохраняет значительный отрыв. В нативном 4K преимущество NVIDIA над соперником из лагеря AMD достигает в среднем 64%. При использовании апскейлинга DLSS в режиме Performance в 2160p разрыв сокращается до 36%, а в 1440p с DLSS Balanced — до 19%. В таких требовательных проектах, как Cyberpunk 2077 с трассировкой пути, преимущество RTX 5090 может быть более чем двукратным.Ситуация, при которой менее производительная видеокарта обгоняет флагман, возникает исключительно в условиях ограничения со стороны процессора. Это происходит, когда частота кадров достигает значений, при которых CPU перестает успевать подготавливать данные для GPU. В таких случаях дополнительные вычислительные мощности RTX 5090 остаются невостребованными, а драйверные накладные расходы NVIDIA могут приводить к небольшому снижению производительности по сравнению с решениями AMD. Radeon RX 9070 XT не является конкурентом для RTX 5090 в глобальном смысле, но может демонстрировать паритет или минимальное преимущество лишь в узком наборе сценариев: при невысоких разрешениях, сниженных настройках качества и использовании апскейлинга, когда система упирается в возможности процессора.А сталкивались ли вы с ситуацией, когда более слабая видеокарта работала быстрее флагманской из-за ограничений процессора? Делитесь в комментариях.
Sapphire продолжает выпускать видеокарты, посвящённые крупным игровым релизам. На этот раз компания готовит Nitro+ Radeon RX 9070 XT OC в оформлении Valor Mortis — проекта от студии One More Level и издателя Lyrical Games. Релиз игры запланирован на 13 октября 2026 года.Как и предыдущая тематическая модель Crimson Desert edition, версия Valor Mortis получит:Поскольку карта, вероятно, повторит конфигурацию Crimson Desert edition, ожидаются следующие параметры:Вместе с видеокартой покупатели получат копию игры Valor Mortis. Однако Sapphire пока не уточнила, будет ли это стандартное издание или Deluxe. Цена и точная дата начала продаж также не объявлены. Предполагается, что новинка поступит в продажу примерно 13 октября или вскоре после этой даты.Отдельно стоит отметить, что в этом году Sapphire празднует 25-летие. Основатель и генеральный директор компании KD Au заявил, что эта веха «принадлежит нашим клиентам, нашим партнёрам из AMD и каждому члену команды SAPPHIRE». По его словам, компания начинала с амбиции создавать лучшие в мире видеокарты, и эта цель до сих пор движет ею.Ожидается, что официальный анонс Nitro+ RX 9070 XT OC Valor Mortis состоится в ближайшие недели.
Компания Unigen анонсировала SSD серий Cheetah Storage Class Memory (SCM) и Cheetah High Capacity (HC). Устройства первого семейства рассчитаны на ИИ-нагрузки, которым требуются минимальные задержки при доступе к данным, второго — на хранение обширных массивов информации, например, при обучении больших языковых моделей (LLM).Изделия Cheetah SCM будут предлагаться в исполнениях E1.L, E3.S, E1.S и U.2. Применяются чипы флеш-памяти pSLC/eTLC NAND, а для подключения служит интерфейс PCIe 5.0 x4 (NVMe 2.0). Вместимость составляет 1,6 и 3,2 Тбайт. Скорость последовательного чтения достигает 14 700 Мбайт/с, скорость последовательной записи — 11 100 Мбайт/с. Величина IOPS (операций ввода/вывода в секунду) при произвольном чтении блоками по 4 Кбайт — до 3,37 млн, при произвольной записи — до 1,01 млн. Накопители выдерживают до 60 полных перезаписей в сутки (показатель DWPD) при произвольных нагрузках и до 80 перезаписей при последовательны операциях.Источник изображений: Unigen В свою очередь, устройства Cheetah HC доступны в форм-факторах E1.L и U.2. Предусмотрены модификации с чипами флеш-памяти QLC NAND и TLC NAND. Задействован интерфейс PCIe 5.0 x4 (NVMe 2.0). В серию входят варианты ёмкостью 16, 32, 64 и 128 Тбайт. Скорость последовательного чтения составляет до 14,17 Гбайт/с, скорость последовательной записи — до 2,355 Гбайт/с. Показатель IOPS — до 836 тыс. при произвольном чтении и до 36,8 тыс. при произвольной записи. Значение DWPD при произвольных нагрузках находится на отметке 0,3, при последовательных — 1,8.Все накопители имеют 16 каналов NAND и поддерживают интерфейс DDR5. Средняя наработка на отказ (MTTF) указана на уровне 2 млн часов. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +70 °C. Реализованы средства безопасности TCG Opal и Secure Boot, сквозная защита данных (End-to-End Data Protection), а также функция защиты от потери питания (Power Loss Protection). Массовое производство новых SSD уже началось.
Всего несколько дней назад AMD вновь расширила семейство Ryzen 5000, выпустив новый Ryzen 5 5500F на базе архитектуры Zen 3 и кристалла Vermeer. По сравнению с Ryzen 5 5500 на Cezanne новинка получила более высокую Boost-частоту и поддержку PCIe 4.0, тогда как Ryzen 5 5500 ограничен PCIe 3.0.При этом Ryzen 5 5500F оснащён лишь 16 МБ кэша L3 — вдвое меньше, чем другие процессоры Vermeer вроде Ryzen 5 5600. Первые игровые тесты RandomGamingHD показали, что это заметно ограничивает потенциал новинки. Для сравнения использовалась Radeon RX 9060 XT 16 ГБ, а Ryzen 5 5500F напрямую сопоставили с Ryzen 5 5500.В CS2, GTA V Enhanced и Cyberpunk 2077 Ryzen 5 5500F оказался примерно на 7% быстрее и также показал лучшие показатели 1% low. В Red Dead Redemption 2 и Crimson Desert преимущество составило лишь 2–3%, а в Forza Horizon 6 результаты практически совпали. Наиболее заметная разница была зафиксирована в Battlefield 6, где Ryzen 5 5500F обеспечил почти на 15% больше FPS.Таким образом, более высокая Boost-частота до 4,4 ГГц и PCIe 4.0 действительно дают Ryzen 5 5500F преимущество, однако по производительности он остаётся значительно ближе к Ryzen 5 5500, чем к Ryzen 5 5600. Главным ограничивающим фактором в играх автор материала называет именно 16 МБ кэша L3.
NVIDIA добавила в профессиональную линейку Blackwell ещё одну видеокарту для рабочих станций — RTX PRO 5500 Blackwell Workstation Edition. Модель расположилась непосредственно ниже RTX PRO 6000, но при этом получила значительно больше памяти и гораздо более высокий лимит мощности, чем RTX PRO 5000.Изначально RTX PRO 5500 появилась на тайваньском сайте NVIDIA, из-за чего можно было предположить, что речь идёт о региональной модели. Однако теперь страницы видеокарты доступны также на сайтах NVIDIA для США, Великобритании, Индии и Японии, а сама модель появилась в американской таблице сравнения RTX PRO. Собственную страницу продукта для рынка США опубликовала и PNY.RTX PRO 5500 оснащена 21 760 ядрами CUDA и 84 ГБ памяти GDDR7 с ECC, подключённой через 416-битную шину. Пропускная способность памяти достигает 1398 ГБ/с, а максимальная мощность платы составляет 600 Вт. Видеокарта использует интерфейс PCIe 5.0 x16 и поддерживает до четырёх выходов DisplayPort 2.1b.Кроме того, карта получила три кодировщика NVENC девятого поколения и три декодировщика NVDEC шестого поколения. NVIDIA также заявляет поддержку Multi-Instance GPU: RTX PRO 5500 может работать как единый экземпляр с 84 ГБ памяти либо как два изолированных экземпляра по 42 ГБ каждый. Компания ориентирует модель в том числе на стоечные рабочие станции и предлагает варианты с активным воздушным охлаждением и жидкостной системой RXM.По характеристикам RTX PRO 5500 заметно ближе к флагманской RTX PRO 6000, чем может показаться по названию. RTX PRO 6000 располагает 24 064 ядрами CUDA, 96 ГБ GDDR7 и тем же максимальным лимитом мощности 600 Вт. Таким образом, у RTX PRO 5500 примерно на 9,6% меньше ядер CUDA и на 12,5% меньше памяти. Пропускная способность памяти также ниже — 1398 ГБ/с против 1792 ГБ/с у RTX PRO 6000.RTX PRO 5000 находится значительно ниже: её лимит мощности составляет 300 Вт, а объём GDDR7 в зависимости от конфигурации равен 48 или 72 ГБ. Таким образом, новая RTX PRO 5500 заполняет довольно большой промежуток между RTX PRO 5000 и RTX PRO 6000, сохраняя при этом полный 600-ваттный энергетический бюджет флагманской профессиональной модели NVIDIA.Стоимость RTX PRO 5500 пока не объявлена. На региональных страницах NVIDIA модель обозначена как «Coming Soon», а опубликованные характеристики всё ещё имеют предварительный статус.
Transcend Information, Inc. (Transcend), лидирующий производитель устройств для промышленного применения, представляет 2,5-дюймовый твердотельный накопитель SSD530K промышленного класса. Накопитель построен на базе флеш-памяти 3D NAND, оснащён интерфейсом SATA III 6 Гбит/с и кэшем DRAM. Благодаря применению SLC-режима, этот твердотельный накопитель способен выдержать до 100 тысяч циклов записи/стирания. Для повышения долговечности, применены технологии угловой заливки и динамического термического дросселирования, а также возможность работы в расширенном диапазоне рабочих температур (от -20°C до 75°C).
Базирующаяся в Лондоне (Великобритания) неооблачная компания Nscale подала заявку в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) на проведение первичного публичного размещения акций (IPO) на Нью-Йоркской фондовой бирже с оценкой рыночной стоимости до $35 млрд, сообщила газета The Financial Times.В рамках листинга Nscale запустит розничное предложение для британских инвесторов, которое позволит им приобретать акции по той же цене, что и существующие акционеры, через инвестиционную платформу RetailBook, сообщают источники газеты, знакомые с ситуацией. На данный момент Nscale работает с убытками, которые в I половине года составили $1,02 млрд, что почти в три раза больше, чем за аналогичный период прошлого года. Выручка компании за полугодие выросла более чем на 1250 % до $140,6 млн.В прошлом месяце британская компания заключила соглашение с Anthropic об аренде мощностей флагманского ЦОД в Западной Вирджинии на сумму до $44,6 млрд на шесть лет. Anthropic получит доступ к 460 МВт в первом ЦОД кампуса Monarch, общая мощность которого на момент полного ввода в эксплуатацию составит 1,35 ГВт. По словам Nscale, у компании есть «чёткий план расширения мощностей до более чем 8 ГВт», пишет SiliconANGLE. Попутно разработчик человекоподобных роботов Figure AI заявил о намерении арендовать у Nscale до 100 тыс. GPU. В рамках сделки Nscale приобретает долю в стартапе.Источник изображений: NscaleПо оценкам Nscale, строительство дата-центра, который планируется ввести в эксплуатацию в конце следующего года, обойдётся примерно в $70 млрд, включая строительство электростанции на природном газе мощностью 2 ГВт для обеспечения его работы. Компания также работает над 11 другими проектами по созданию ЦОД с ещё 1,3 ГВт мощностей для выполнения контрактов на сумму $101 млрд.Nscale сообщила, что на конец августа она располагала 7 МВт активных вычислительных мощностей в пяти собственных ЦОД в Ирландии, Норвегии и Португалии, а ещё 48 МВт — в арендованных дата-центрах по контрактам на сумму $2,6 млрд. На данный момент Nscale развернула 25 тыс. GPU в своей сети ЦОД. Кроме того, в её распоряжении имеется «461 000 активных и арендованных GPU», которые помогут удовлетворить будущий спрос со стороны клиентов.Nscale в марте привлекла $2 млрд при оценке в $14,6 млрд в рамках раунда финансирования серии С, организованного норвежской энергетической группой Aker и 8090 Industries при поддержке NVIDIA, Dell, Nokia и других компаний. По данным Dealroom, перед выходом на IPO компания привлекла в общей сложности $3,7 млрд в виде акционерного капитала и более $5 млрд в виде заёмных средств. Компания не будет полагаться исключительно на IPO для финансирования своих проектов. Согласно проспекту эмиссии, компания недавно выпустила конвертируемые облигации на сумму $3,1 млрд.В проспекте эмиссии подчёркивается важность её отношений с NVIDIA — поставщиком ускорителей, её клиентом и финансовым покровителем. NVIDIA заключила с Nscale сделку на сумму $1,2 млрд на аренду мощностей и инвестировала в Nscale более $2 млрд, в том числе $1 млрд в конвертируемые облигации. Компания также отдельно дала гарантию на обязательства Nscale по аренде мощностей на сумму $860 млн на объекте в Техасе.Следует отметить, что призывы лидеров ИИ-отрасли к замедлению темпов развития ИИ из-за рисков для безопасности спровоцировали распродажу акций компаний, занимающихся ИИ-инфраструктурой и производством полупроводников на фоне опасений, что крупные технологические компании сократят капиталовложения в ЦОД. Из-за этого компания Holtec International, занимающаяся ядерной энергетикой, в среду отменила запланированное IPO. Nscale планирует провести IPO, делая ставку на то, что интерес инвесторов к проектам в сфере вычислительной инфраструктуры не угаснет, несмотря на подобные призывы.Nscale ожидает значительного увеличения прибыли по мере роста мощности и выручки от ЦОД. Это связано с тем, что такие статьи расходов, как проектирование, останутся в основном неизменными. «По мере того как развёрнутые по контрактам системы будут полностью введены в эксплуатацию и достигнут стабильного уровня использования, мы ожидаем, что маржинальность стабилизируется на более высоком уровне», — говорится в проспекте IPO.
Энтузиаст ретро-техники DiscoStarslayer взломал защитный чип MechaCon для PlayStation 2 и сообщил об этом спустя четыре года работы. Исследование раскрыло один из последних секретов консоли. Чтобы добраться до кристалла микросхемы CXP102064, сначала пришлось химически вскрыть корпус чипа.Затем DiscoStarslayer продолжил анализ с помощью микроскопов и оптического анализа, который в итоге помог найти уязвимость. Сам энтузиаст описал процесс как сочетание декапсуляции, оптического считывания данных и, наконец, программного решения.MechaCon управлял оптическим приводом и флеш-памятью PS2, отвечал за безопасность игровых дисков Sony и поддерживал расшифровку Magic Gate для карт памяти и исполняемых файлов KELF. Помимо PlayStation 2, чип использовался в Namco System 246, System 256 и Konami Python 1.Практическая польза от взлома тоже уже понятна: он поможет в эмуляции PS2, создании самодельных модификаций и проектах по сохранению видеоигр. Один из последних нераскрытых секретов консоли удалось вскрыть спустя 25+ лет после её выхода, и для сцены ретро-энтузиастов это заметное событие.Как думаете, что важнее после такого взлома — улучшение эмуляции PS2 или новые инструменты для сохранения игр?
Apple, похоже, собирается экспериментировать не только с камерами и процессорами, но и с внутренним накопителем. Согласно свежей утечке, версия iPhone 18 Pro на 1 ТБ получила память QLC NAND вместо привычной TLC. При этом в версиях на 256 и 512 ГБ все еще будут стоять TLC-чипы.В чем разница? QLC более дешевые и немного более быстрые чипы памяти (при равном объеме, разумеется), которые также имеют меньший срок службы и сниженную стабильность скоростей при долгих операциях чтения/записи. То есть технически эти чипы вовсе и не всегда будут быстрее, чем TLC меньшего объема.Но важно уточнить, что информация пока не подтверждена официально или через разборки новых смартфонов, а потому воспринимать ее стоит с долей скептицизма. Если слух подтвердится, получится довольно спорное решение — покупатель отдает немалую сумму за iPhone 18 Pro с большим объемом памяти, но получает более дешевую и потенциально менее долговечную флеш-память.
Целое десятилетие, не считая последней пары сезонов для компании Intel в процессорном плане получились очень непростыми. Сложности в освоении 10нм, а потом 7нм и 3нм техпроцессов заставили компанию выпустить целую россыпь поколений CPU на устаревшей 14нм, а потом уже также устаревшей 10нм технологиях. Компания оказалась вынуждена «выжимать» из отсталой литографии всё то можно, добавляя в каждом поколении Core 12-13-14 буквально по 100-200 мегагерц, лишь бы новинки оказались быстрее предшественников.Всё стало гораздо лучше с переходом на семейство чипов Core Ultra 200 изготовленных по 3нм. Они не были быстрее предшественников, но оказались гораздо беспроблемнее и «холоднее». Но какова общая разница в возможностях чипов начиная с первой 10нм линейки Core12 и заканчивая упомянутыми Core Ultra 200? На этот вопрос попытался ответить Youtube — блоггер Nicolas11x12 English, сравнивший возможности старших чипов.Для реализации тестов, энтузиаст замерил возможности Core i9-12900K, Core i9-13900K, Core i9-14900K и Core Ultra 9 285K в популярных играх в наиболее актуальных разрешениях 1080p и 1440p. Для устранения возможных «узких мест» в виде слабой видеокарты или недостатка ОЗУ, в тестовый стенд был установлены мощный Radeon RX 7900 XTX и 32 гигабайта оперативной памяти DDR5-6000.Результаты тестов получились следующими:Разрешение 1080pCyberpunk 2077 (высокие настройки): 12900K – 175 fps/129 fps, 13900K – 191 fps/135 fps, 14900K – 199 fps/130 fps, 285K – 211 fps/149 fps
Как показывают новые фотографии от источника HKEPC, партии видеокарт GeForce RTX 5090 в оригинальной упаковке распаковывают не в квартирах геймеров, а на площадках сборки серверов для искусственного интеллекта.При этом компании, занимающиеся ИИ-инфраструктурой, используют не профильные ускорители RTX PRO 6000 или специализированные дата-центровые решения Nvidia, а обычные потребительские карты, которые предназначены для розничной продажи геймерам.На фотографиях видны именно стандартные версии RTX 5090, точно такие же, какие рядовые покупатели месяцами не могут найти в магазинах по рекомендованной цене. Эти карты вынимают прямо из коробок и устанавливают в мультипроцессорные системы, предназначенные для обучения и работы моделей искусственного интеллекта.Похожая ситуация уже случалась во время криптовалютного бума, когда майнеры массово выкупали игровые карты Nvidia, оставляя геймеров без доступа к новым девайсам. Тогда Nvidia отреагировала выпуском версий Lite Hash Rate, которые искусственно снижали производительность майнинга, не затрагивая игровые характеристики.Впрочем, спустя примерно год это ограничение полностью обошли энтузиасты, и карты снова стали привлекательны для добычи криптовалюты. Правда, бум тогда уже сошел на нет.Сейчас история повторяется, но вместо майнинга спрос создают задачи искусственного интеллекта. Итог для обычных покупателей выглядит знакомо – розничная стоимость RTX 5090 на отдельных площадках, по имеющимся данным, превысила отметку в 5000 долларов, что более чем вдвое выше стартовой цены карты в 1999 долларов на момент релиза.Особенно показательно, что на фотографиях фигурируют не версии RTX 5090D или v2, специальные SKU для китайского рынка, которые Nvidia уже урезала по производительности в задачах ИИ ради соблюдения экспортных ограничений США.Это означает, что технически компания прекрасно умеет ограничивать производительность игровых карт именно в ИИ-нагрузках, сохраняя при этом полноценные игровые характеристики.Однако к стандартной версии RTX 5090, которая продается по всему миру, подобные ограничения так и не применили. Учитывая, насколько центральное место направление искусственного интеллекта занимает сейчас в бизнесе Nvidia, вероятность того, что компания решит вмешаться в ситуацию ради интересов геймеров, выглядит крайне низкой.
Планировавшийся настольный процессор Intel с 12 графическими ядрами Xe, по всей видимости, больше не выйдет в составе семейства Nova Lake-S. По данным инсайдера Jaykihn, ранее упоминавшаяся конфигурация Nova Lake-S 12Xe была переименована в Razor Lake-S 12Xe. На прямой вопрос о том, означает ли это отсутствие настольного Nova Lake-S с 12 ядрами Xe, источник ответил утвердительно. Intel официально не анонсировала ни один из этих вариантов.Процессор впервые появился в утечках в апреле. Ему приписывали конфигурацию из 4 P-ядер, 8 E-ядер и 4 LP E-ядер, дополненную 12 графическими ядрами Xe3P. Такое встроенное GPU должно было быть значительно мощнее базовой графики большинства настольных Nova Lake-S.Сообщалось, что версия 12Xe проектировалась под определённый сегмент материнских плат примерно на 65 Вт с двумя фазами VCCGT. Более поздние данные указывали на лимит PL2 встроенной графики в 40 Вт, общий PL2 чипа в 154 Вт и 20 МБ кэша L2 у графического блока Xe3P. Сохранятся ли эти параметры у Razor Lake-S, неизвестно.При этом информация не относится к мобильным Nova Lake с 12 ядрами Xe. Недавно сообщалось о мобильной конфигурации Nova Lake 12Xe с поддержкой сменной памяти DDR5-8000 CSO-DIMM, поэтому новая утечка о настольной версии ей напрямую не противоречит.У Razor Lake уже есть предполагаемые продукты, использующие технологии Nova Lake: Razor Lake-AX, как сообщается, сохранит архитектуры Coyote Cove и Arctic Wolf. Однако подтверждений аналогичного подхода для Razor Lake-S 12Xe пока нет. Таким образом, полноценного настольного конкурента AMD Ryzen G-Series в линейке Core Ultra 400, похоже, не будет.
Грядущий Asus Googlebook на новых рендерах выделяется не только клавишей G и световой полоской, но и вполне «железными» деталями вроде USB-A и активного охлаждения. The Mac Observer показало ноутбук с разных ракурсов, включая крупные планы клавиатуры, портов и внутренней компоновки, а сама линейка Googlebook, которую Google анонсировала в мае 2026 года, должна объединить элементы Android и ChromeOS.На рендерах Asus Googlebook выглядит как ноутбук в тёмно-сером корпусе с крупным тачпадом и клавиатурой без отдельного блока NumPad. В нижнем ряду рядом с Alt заметна отдельная клавиша G с логотипом Google, но по изображениям неясно, что именно происходит при её нажатии.Ещё одна заметная деталь — многоцветная световая полоска на крышке. Google уже называла её glowbar, а на самих рендерах эта вставка проходит над логотипом ASUS в центре крышки. Такой акцент делает модель более узнаваемой, чем обычный Chromebook.Отдельные кадры показывают и правый торец устройства: там виден полноразмерный порт USB-A. А на внутреннем изображении заметен вентилятор под правой частью клавиатуры, соединённый с тепловой трубкой, уходящей к середине корпуса, — то есть у ноутбука предусмотрено активное охлаждение.При этом технические характеристики Asus Googlebook пока не раскрыты. В материалах нет данных о процессоре, памяти, накопителе и батарее, так что пока приходится судить только по внешности и компоновке.Предзаказы на Googlebook как новую премиальную категорию ноутбуков должны открыться 21 сентября 2026 года. Но пока неясно, попадёт ли именно модель Asus в первую волну — и если да, то когда именно она появится в продаже.Что важнее для вас в таком ноутбуке — клавиша G, glowbar или ожидание первых характеристик?