Выбор процессора — это как подбор двигателя для машины: он должен подходить для нужд пользователя, будь то гонка за кадрами в играх, мощные рабочие задачи или экономичное ежедневное использование. Разобраться в мире характеристик помогает сравнение [...] читать описание
Выбор процессора — это как подбор двигателя для машины: он должен подходить для нужд пользователя, будь то гонка за кадрами в играх, мощные рабочие задачи или экономичное ежедневное использование. Разобраться в мире характеристик помогает сравнение [...] читать описание



На фоне недавнего объявления Sony о полном отказе от физических носителей к 2028 году, появились сообщения, что Microsoft также готовит переход к полностью цифровому будущему для своей следующей консоли под кодовым названием Project Helix. По имеющимся данным, новая система не получит дисковода. Чтобы смягчить этот переход для текущих пользователей, Xbox тестирует программу «Disc2Digital» (ранее упоминавшуюся как «Positron»). Она позволит владельцам дисков для Xbox One и Xbox Series X привязывать их к своему аккаунту и получать цифровую лицензию. Это даст доступ к игре без использования диска, включая функции облачного гейминга и кроссплатформенность в рамках экосистемы. Важно отметить, что такая лицензия станет эксклюзивной: если диск будет передан другому человеку или продан, цифровая копия на исходном аккаунте будет деактивирована. Программа не затронет игры для Xbox 360 и оригинального Xbox, а официальные подробности о Project Helix и судьбе физических носителей ожидаются позднее в этом году.
Июль продолжает тенденцию сбоев и ограничений в работе популярных зарубежных интернет-сервисов на территории России. Согласно данным сервиса «Сбой.рф», количество обращений о некорректной работе зарубежных сервисов возросло.Пользователи чаще всего жалуются на недоступность или медленную загрузку популярных зарубежных платформ. Среди них:По состоянию на 2 июля 2026 года признаков существенного улучшения ситуации не наблюдается. По данным сервисов мониторинга жалоб («Сбой.рф» и Downdetector.su), а также публикаций профильных СМИ, основная масса обращений по-прежнему приходится на сервисы, завязанные на зарубежную инфраструктуру. При этом по сравнению с концом июня ситуация выглядит скорее стабильной, без новых массовых отказов уровня 22 июня (когда глобальный сбой Cloudflare затронул множество сервисов), однако локальные проблемы для российских пользователей сохраняются. Наиболее часто продолжают упоминаться Figma, GitHub, Google Drive, Apple ID/App Store, Cloudflare и отдельные сайты, использующие инфраструктуру Cloudflare. Сообщений о полном восстановлении их работы на территории России за сегодняшний день не появилось.Если говорить именно о сервисах, которые официально не заблокированы в России, то пользователи сегодня чаще всего жалуются на работу Figma, GitHub, Google Drive, Apple ID, App Store, Cloudflare, Mozilla Firefox Sync, Dropbox и Envato. В соцсетях и комментариях к публикациям люди сообщают о нестабильной загрузке проектов в Figma, ошибках при открытии GitHub-репозиториев, проблемах с синхронизацией Google Drive и Dropbox, периодической недоступности App Store и сбоях сайтов, работающих через Cloudflare. При этом часть пользователей отмечает, что после смены провайдера или мобильной сети отдельные сервисы начинают работать, что указывает на различия между регионами и операторами связи, а не на глобальную недоступность самих платформ.В условиях продолжающейся нестабильности доступа к зарубежной инфраструктуре всё большее значение приобретает отказоустойчивость цифровых сервисов. Для пользователей это означает необходимость иметь альтернативные способы работы с важными инструментами и данными, а для компаний — снижать зависимость от одного поставщика технологий или канала доступа, поскольку подобные перебои уже перестали быть редкими исключениями.А какие сервисы не работают у вас сейчас или работают с перебоями? Есть ли те, которые, наоборот, открываются без проблем? Рассказывайте в комментариях.*Meta признана экстремисткой организацией в РФ
Производители видеокарт получили от AMD уведомления о повышении закупочных цен на связки «GPU + память» — с июля 2026 года стоимость таких комплектов для сборки дискретных ускорителей Radeon вырастет примерно на 10 %.Под новую ценовую политику в первую очередь попадут карты серии Radeon RX 9000. Речь идёт о моделях RX 9060 XT, RX 9070, RX 9070 XT, а также о готовящейся к выпуску RX 9080. Среди AIB-партнёров, уже ознакомленных с корректировкой, упоминаются Sapphire, ASUS, Vastarmor и XFX. Официальных заявлений от самой AMD на момент публикации нет, однако уведомления партнёрам рассматриваются как фактический сигнал к скорому пересмотру прайс-листов.Причина изменения стандартная для последнего года — ощутимый рост закупочных цен на микросхемы видеопамяти. AMD поставляет своим партнёрам графические процессоры в едином наборе с чипами VRAM, поэтому любое удорожание памяти напрямую увеличивает себестоимость конечного продукта. Основным драйвером дефицита и высокой стоимости памяти называют глобальный перекос производства в пользу высокоскоростной памяти HBM, востребованной в ускорителях для искусственного интеллекта и дата-центров. По оценкам отраслевых аналитиков, спотовая цена на GDDR6 за последний год выросла с примерно $2,50 до $7,50 за гигабайт, что не могло не отразиться на рынке готовых видеокарт.Схожая ситуация ранее затронула и продукцию конкурента. NVIDIA уже объявляла о повышении себестоимости флагманских GeForce RTX 5090 и RTX 5090 D v2, сославшись на серьёзный дефицит памяти GDDR. Однако, по информации источников, на данный момент NVIDIA не направляла новых директив о повышении цен на остальную линейку GeForce на вторую половину 2026 года, оставляя вендорам пространство для манёвра со складскими запасами.Для розничного покупателя рост закупочных цен на 10 % на уровне связок «чип + память» будет транслирован в увеличение конечной стоимости видеокарт. Точный масштаб повышения в магазинах будет зависеть от политики конкретных производителей и дистрибьюторов, однако уже в ближайшие недели можно ожидать переписывания ценников на актуальные модели Radeon.Ожидаете ли вы, что дальнейшее подорожание компонентов заставит AMD и её партнёров пересмотреть позиционирование серии RX 9000, или рынок уже адаптировался к новым ценовым реалиям? Делитесь мнением в комментариях.
Assassin's Creed: Black Flag Resynced, масштабный ремейк культового пиратского экшена от Ubisoft, займёт около 65 ГБ на диске Xbox Series X|S. Разработчики раскрыли ключевые технические детали: помимо внушительного размера, игра предложит несколько режимов графики и частоты кадров на разных платформах. Релиз состоится уже 9 июля 2026 года на Xbox Series X|S, PS5 и ПК.На Xbox Series X игроки смогут выбрать один из трёх графических режимов. В режиме «Качество» будет 4K с апскейлом и 30 FPS, а также расширенная трассировка лучей. В «Баланс» будет доступно 4K с апскейлом при 40 FPS и расширенная трассировка лучей. Для тех, кто предпочитает максимальную плавность, есть режим «Производительность» — 4K с апскейлом, 60 FPS и базовая трассировка лучей.На Xbox Series S будет только один вариант: 1620p с апскейлом, 30 FPS и базовая трассировка лучей. На PS5 размер игры составит около 62 ГБ, а на ПК — примерно 63 ГБ. Для сравнения, оригинальная Assassin's Creed IV: Black Flag на ПК требовала около 30 ГБ, что менее половины размера ремейка.В ремейке базовая трассировка лучей используется для глобального освещения рассеянного света по всему игровому миру. В расширенной версии этот эффект дополнительно охватывает отражающие поверхности, что заметно увеличивает визуальное качество.Владельцы Xbox Series X|S уже могут начать предзагрузку Assassin's Creed: Black Flag Resynced. На PS5 эта опция появится 7 июля. Также стало известно, что игра уже ушла на золото, так что переносов на финальной стадии не будет.Кстати, в сети уже показали графику Assassin's Creed Black Flag Resynced на PS5 Pro.Размер ремейка почти вдвое превышает оригинал, несмотря на схожий контент и структуру. Как вы считаете, оправдан ли такой рост объёма ради улучшенной графики и новых технологий?
Представлен новый интерфейс от Meta* — Brain2Qwerty v2, который позволяет превращать мысли в текст без необходимости хирургических имплантов. Система использует магнитоэнцефалографию (МЭГ), чтобы считывать слабые магнитные сигналы мозга, а нейросети помогают их расшифровывать, что открывает новые возможности для людей, которые потеряли способность говорить.В отличие от инвазивных решений, Brain2Qwerty v2 не требует никакого хирургического вмешательства: достаточно надеть МЭГ-сканер, который фиксирует активность мозга, когда человек пытается напечатать текст. Главное новшество второй версии заключается в том, что теперь система распознаёт не отдельные буквы, а целые слова и предложения. Для этого используются крупные языковые модели, которые восстанавливают смысл и повышают точность результата.Для обучения системы девять волонтёров провели в МЭГ-сканере по 10 часов, в ходе которых было записано 22 000 предложений. В основе работы лежат глубокие нейросетевые архитектуры, такие как Transformers и сверточные нейронные сети, а языковая модель корректирует итоговый текст. Средняя точность распознавания слов у Brain2Qwerty v2 составляет 61%, а лучший результат среди участников достиг 78%. Это серьёзный шаг вперёд для полностью неинвазивной технологии, особенно на фоне альтернатив вроде Neuralink, где требуется хирургическая операция по вживлению импланта.Пока у Brain2Qwerty v2 есть существенное ограничение: аппараты МЭГ очень дорогие и громоздкие, их используют только в научных лабораториях. Массовое или портативное использование пока невозможно, но открытый исходный код и датасет помогут исследователям развивать это направление, при этом есть уже более портативные аппараты, которые позволяют управлять техникой силой мысли.Как вы относитесь к перспективе неинвазивных интерфейсов — вдохновляет ли вас возможность печатать текст силой мысли, даже если технология пока далека от бытового применения?*Meta признана экстремисткой организацией в РФ
Компания Valve активно изучает перспективы использования архитектуры ARM в своих будущих аппаратных решениях, включая возможное следующее поколение игровых систем Steam Machine. Об этом рассказали инженеры компании, подчеркнув важность обеспечения совместимости текущих игр с новыми чипами.В интервью порталу PC Gamer инженеры Valve Язан Альдехайят и Пьер-Лу Гриффе подтвердили, что архитектура ARM рассматривается для потенциальной консоли Steam Machine 2. Помимо этого, специалисты ведут работу над проектом FEX. Данный инструмент представляет собой слой трансляции, который позволяет запускать игры, созданные для архитектуры x86, на процессорах ARM. Этот процесс схож с работой инструмента Proton, обеспечивающего запуск Windows-игр на операционной системе Linux.Интеграция ARM-архитектуры в экосистему компании начнется уже в ближайшее время. Valve планирует выпустить специальную версию операционной системы SteamOS для чипов ARM параллельно с выходом своей новой гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame, работающей на базе процессора Snapdragon. Релиз этого устройства запланирован на конец 2026 года.Подобный шаг соответствует общим тенденциям рынка аппаратного обеспечения, где ARM-процессоры постепенно укрепляют свои позиции в игровом сегменте. Так, компания Nvidia уже представила линейку RTX Spark на базе собственной кастомной архитектуры ARM. Разработчики игр также адаптируют свои проекты под новые стандарты. К примеру, ранее была продемонстрирована нативная ARM-версия психологического триллера Alan Wake 2, работающая на ноутбуке Surface Laptop Ultra от Microsoft.Несмотря на активную исследовательскую деятельность, ожидать скорого выхода новой версии Steam Machine не стоит. По словам Пьера-Лу Гриффе, создание преемника зависит от множества факторов, включая целесообразность обновления, ценообразование и доступность подходящих игр. Ситуацию серьезно осложняет кризис поставок оперативной памяти, из-за которого Valve испытывала трудности с наличием оригинальных систем Steam Machine в начале 2026 года. Эксперты предполагают, что дефицит памяти продлится как минимум до 2028 года, поэтому новое устройство вряд ли появится на рынке раньше этого срока.
По данным инсайдера MEGAsizeGPU, NVIDIA могла отменить или надолго отложить выпуск видеокарты GeForce RTX 5050 9 ГБ, так как на рынке уже есть GeForce RTX 3060 12 ГБ, которая продаётся в том же ценовом диапазоне до $350. Официальных заявлений от компании не было — информация об отмене или задержке остаётся на уровне утечек.GeForce RTX 5050 9 ГБ рассматривалась как бюджетная видеокарта для геймеров, ориентированных на недорогие сборки. Модель хотели выпустить за $300–350, чтобы она стала одной из самых доступных видеокарт нового поколения. По слухам, RTX 5050 9 ГБ должна была получить чип GB206, 2560 CUDA-ядер, 96-битную шину и 9 ГБ памяти GDDR7. В отличие от других версий RTX 5050 с 2-гигабайтными модулями GDDR6, здесь планировались 3-гигабайтные модули более быстрой GDDR7.Инсайдер MEGAsizeGPU отмечает, что выпуск карты либо отменён, либо отложен на неопределённый срок. По его словам, из-за перевыпуска RTX 3060 12 ГБ в том же сегменте выпуск RTX 5050 9 ГБ сейчас не имеет смысла. В Германии самая доступная ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC V2 сейчас стоит от €333,64 (около 30 000 рублей) — такой ценник предложили около 30 локальных ритейлеров, а в США карту заметили в ассортименте Newegg по цене $339,99 (около 26 000 рублей). Таким образом, цена выше рекомендованной стоимости 2021 года — тогда GeForce RTX 3060 стоила $329.Если RTX 5050 9 ГБ действительно не выйдет, в бюджетном сегменте до $350 останутся только RTX 5050 8 ГБ и RTX 3060 12 ГБ. Для пользователей это значит, что выбор новых моделей в этом ценовом сегменте будет ограничен.Как вы считаете, действительно ли NVIDIA поступила разумно, отказавшись от выпуска RTX 5050 9 ГБ из-за конкуренции с собственной RTX 3060 12 ГБ? Делитесь мнением в комментариях.
Компания G.Skill опубликовала официальное заявление касательно большой разницы в стоимости между новыми модулями оперативной памяти стандарта DDR5 EXPO ULL и обычными комплектами EXPO. По словам производителя, текущий разрыв в ценах вызван тем, что розничные магазины распродают старые запасы стандартной памяти, закупленные еще до глобального подорожания микросхем.Технология AMD EXPO ULL (Ultra-Low Latency) была представлена на выставке Computex и нацелена на снижение задержек на платформе AM5, что должно улучшить производительность в различных приложениях и играх. Изначально представители компании AMD заявляли, что стоимость новинок будет находиться на сопоставимом со стандартными решениями уровне, однако реальные розничные цены оказались значительно выше ожидаемых.В качестве примера приводится базовая оперативная память линейки Trident Z5 NeoX объемом 32 ГБ с частотой 6000 МГц и таймингами CL36, которая продается за 549 долларов. В то же время стандартная версия без приставки ULL стоит 499 долларов. В более премиальном сегменте разница увеличивается еще сильнее: флагманский комплект оперативной памяти Trident Z5 NeoX с таймингами CL26 стоит 1099 долларов, тогда как стандартный вариант Trident Z5 Neo оценивается в 699 долларов.Реакция сообщества на такие цены оказалась негативной, после чего представители G.Skill выступили с разъяснением ситуации. В заявлении, опубликованном 2 июля 2026 года, производитель пояснил, что цены на новые модули оперативной памяти DDR5 EXPO ULL установлены с учетом актуальной стоимости полупроводниковой продукции. При этом стандартные комплекты EXPO сейчас продаются дешевле только из-за наличия у ритейлеров старых складских запасов, которые приобретались до резкого скачка цен на микросхемы DRAM.Подорожание памяти связано с кризисом в полупроводниковой индустрии, который привел к значительному росту себестоимости комплектующих. Ранее базовый комплект объемом 32 ГБ продавался по цене от 100 до 150 долларов, что демонстрирует рост стоимости в 4-5 раз по сравнению с нынешними розничными ценами.Специалисты отмечают, что текущие цены на более дешевую стандартную память сохранятся только до тех пор, пока у магазинов не закончатся старые запасы. Новые поставки обычных комплектов EXPO будут оцениваться практически на уровне версий ULL. Рыночные аналитики прогнозируют дальнейший рост цен на оперативную память на 50% в третьем квартале и еще на 40% в четвертом квартале 2026 года, а дефицит комплектующих может продлиться до 2028 года.
Transcend Information, Inc. (Transcend), лидирующий производитель устройств для промышленного применения, представляет 2,5-дюймовый твердотельный накопитель SSD530K промышленного класса. Накопитель построен на базе флеш-памяти 3D NAND, оснащён интерфейсом SATA III 6 Гбит/с и кэшем DRAM. Благодаря применению SLC-режима, этот твердотельный накопитель способен выдержать до 100 тысяч циклов записи/стирания. Для повышения долговечности, применены технологии угловой заливки и динамического термического дросселирования, а также возможность работы в расширенном диапазоне рабочих температур (от -20°C до 75°C).
Samsung, один из крупнейших производителей полупроводников, может стать ключевым игроком при переходе отрасли на 1,4-нм техпроцесс и альтернативным поставщиком для Apple из-за высокой цены и дефицита чипов у TSMC. Компания перенесла запуск массового производства 1,4-нм чипов с 2027 на 2029 год, но уже активно готовится к будущим заказам и развивает необходимые технологии.Запуск нового техпроцесса задержали, чтобы Samsung могла наладить стабильный выпуск годных 2-нм чипов. Компания уже добилась успехов в этом направлении и получила заказы на выпуск AI-чипов для Tesla, что позволило компании сосредоточиться на следующих шагах, в том числе на разработке 1,4-нм технологии. Samsung уже обратилась к крупным производителям оборудования, таким как Applied Materials и Lam Research, с просьбой начать разработку решений для будущих 1,4-нм линий. Ожидается, что новое оборудование будет установлено на исследовательском центре NRD-K, который станет плацдармом для внедрения передовых литографических процессов.Сейчас уже смонтировано оборудование High NA EUV от ASML, которое будет использоваться для некоторых слоёв в рамках 1,4-нм техпроцесса. Параллельно Samsung заказала оборудование для разработки V12 NAND — массовый выпуск этих чипов ожидается к 2030 году. TSMC планирует опередить конкурентов и начать массовое производство по 1,4-нм техпроцессу в 2028 году. По имеющейся информации, Apple намерена использовать 2-нм чипы TSMC для своих устройств в 2026 и 2027 годах, а затем перейти на 1,4-нм литографию для процессора A22 Pro в 2028 году.Переход на новые техпроцессы связан не только с технологическими, но и с финансовыми трудностями. Стоимость одного 1,4-нм вафера у TSMC оценивается в $45 000, что на $15 000 дороже, чем у 2-нм аналогов. Рост цен может вынудить производителей электроники, включая Apple, искать альтернативных поставщиков, чтобы избежать дефицита чипов и очередного повышения цен на устройства.Apple открыто рассматривает вариант перехода на 1,4-нм техпроцесс, чтобы не зависеть от ограниченного объёма поставок в условиях высокого спроса на AI-чипы. На этом фоне Samsung, стабилизировав 2-нм производство и инвестируя в 1,4-нм разработки, может стать для Apple стратегическим партнёром уже в ближайшие годы.Станет ли Samsung реальной альтернативой TSMC для Apple, если цены на 1,4-нм чипы продолжат расти и дефицит сохранится?
Crusoe рассчитывает инвестировать в ЦОД на территории Израиля $10 млрд в течение 10–15 лет, сообщает Datacenter Dynamics. В частности, неооблачный провайдер заключил соглашения об аренде мощностей ЦОД ещё на 100 МВт, в дополнение к уже действующим там контрактам.Так, новые договоры предполагают расширение уже имеющегося соглашения с Anan Group с 40 до 80 МВт. Учитывается и недавно заключенный контракт с MegaDC на 67,6 МВт. Из них порядка 58 МВт придётся на технопарк Idan HaNegev Industrial Park, а оставшиеся 10 МВт — на площадку в Хайфе. В целом арендованные Crusoe мощности в Израиле достигнут 150 МВт.Источник изображения: Rade Šaptović/unsplash.comНа днях компания Mega Or, владеющая MegaDC, раскрыла данные о контракте на 67,6 МВт. В документе, предназначенном для Тель-Авивской фондовой биржи имя заказчика не указано, но подчёркивается, что мощности в Idan HaNegev запустят в два этапа. Первая очередь заработает в IV квартале 2027 года, вторая — в I квартале 2028-го. Mega Or сообщает, что строительство обойдётся в $12 млн/МВт IT-мощностей.Соглашение на 10 МВт, касающееся проекта в Хайфе, должно быть реализовано во II квартале 2027 года, стоимость строительства оценивается примерно в $9 млн/МВт. В MegaDC рассчитывают, что только два этих объекта будут приносить около $85 млн выручки ежегодно. Неооблачный провайдер Nebius также активно наращивает присутствие в Израиле. Общий объём арендованных мощностей оценивается в 120 МВт. Также в январе компания подписала в этом году соглашение с Mega Or, обязавшись арендовать 80 МВт мощностей.У Crusoe большие планы. В первой половине июня сообщалось, что компания набрала контрактов почти на 5 ГВт ИИ ЦОД, хотя один из крупных проектов поставлен на паузу. В конце месяца появились данные, что Crusoe обеспечит Meta✴ 1,6 ГВт новых мощностей ЦОД.
Valve представила статистику Steam за июнь 2026 года. Windows 11 продолжает доминировать на рынке, занимая 70,44% всех систем, в то время как доля Windows 10 плавно сокращается до 23,56%.В сегменте графических процессоров произошла смена лидера: ноутбучная версия RTX 4060 возглавила рейтинг с долей 3,81%, сместив фаворита RTX 3060. Стандартом для геймерских ПК остаются 16 ГБ оперативной памяти и разрешение 1080p, хотя сегмент 1440p продолжает стабильный рост (21,44%). Основным языком аудитории сервиса остается английский, за которым следуют китайский и русский.
Индустрия, похоже, окончательно берёт курс на отказ от физических носителей — и следующая консоль Xbox под кодовым именем Project Helix может стать ещё одним шагом в эту сторону. По данным источников, гибрид консоли и ПК от Microsoft выйдет без дисковода, полностью сделав ставку на цифру. Официального подтверждения пока нет, так что относиться к этому стоит как к инсайду, — но появился он не на пустом месте.Толчком послужило решение конкурента. Sony официально объявила, что с января 2028 года прекратит выпускать физические диски для новых игр на PlayStation, сославшись на то, что подавляющее большинство пользователей и так покупает игры в цифре. Буквально через несколько часов после этого заявления и всплыли репорты о планах Microsoft — по информации журналистов, следующий Xbox задуман как «полностью цифровая система, похожая на современные ПК, ноутбуки и большинство актуальных устройств». Обе платформы, судя по всему, движутся к безоптическому будущему практически синхронно.Стоит, впрочем, понимать, что для Xbox это не резкий разворот, а логичное продолжение давнего курса. Компания ещё десять лет назад заигрывала с идеей консоли без привода на этапе Xbox One, а сегодня уже продаёт Xbox Series X и всю линейку Series S без дисковода вовсе. Так что Project Helix, если слухи верны, просто доведёт эту стратегию до логического конца. Сама консоль, к слову, официально анонсирована как устройство, играющее и в Xbox-, и в PC-игры; альфа-версии девкитов должны разойтись по разработчикам в 2027 году, а потребительский запуск ориентировочно намечен на 2027–2028 годы.Чтобы смягчить удар по владельцам физических коллекций, Microsoft, по слухам, готовит запасной выход. Речь о программе под кодовым именем Positron — механизме конвертации дисков в цифровые копии, который сотрудники Xbox якобы уже начали тестировать. Если верить репортам, оцифровать можно будет игры с дисков Xbox One и Xbox Series X|S, а вот проекты с Xbox 360 такой поддержки не получат. Деталей пока крайне мало: даже сам инсайдер признаёт, что информация «скудная», а главный технический вопрос — как аннулировать лицензию на диске после конвертации, чтобы ей нельзя было поделиться с десятком других людей. Так что называть Positron готовым решением сильно преждевременно.Реакция игроков на весь этот тренд ожидаемо резкая, и достаётся обеим компаниям. Многих беспокоит не столько сам отказ от приводов, сколько то, что за ним стоит: с уходом дисков исчезает перепродажа и обмен играми, а любой тайтл, удалённый из цифрового магазина, пропадает у владельца безвозвратно. Для коллекционеров и сторонников сохранения игрового наследия это болезненная тема, и программа вроде Positron, даже если она реальна, снимает лишь часть претензий. Не исключён и вариант с внешним приводом-аддоном по примеру PS5 — но и это пока не более чем догадки.Как вы относитесь к тому, что консоли одна за другой отказываются от дисков? Готовы ли вы окончательно перейти на цифровые библиотеки — или для вас важна возможность держать игру на полке и перепродавать её? Расскажите, много ли у вас физических изданий и жалко ли с ними расставаться.
AMD представила EXPO Ultra Low Latency на Computex 2026 в качестве обновлённого профиля памяти для систем Ryzen. Компания заявила, что новые профили могут улучшить игровую производительность в среднем на 4% по сравнению со стандартной памятью EXPO. AMD также предположила, что комплекты EXPO ULL не должны требовать значительной наценки по сравнению с существующими модулями EXPO. Первые данные о розничных продажах G.Skill теперь показывают другой результат.На Newegg появились материнские платы G.Skill Trident Z5 NeoX RGB в конфигурациях с 32 ГБ DDR5-6000. В настоящее время линейка включает варианты C26, C28, C30 и C36, все с поддержкой AMD EXPO ULL. Комплект DDR5-6000 C26 указан по цене 1099,99 долларов. Соответствующий комплект Trident Z5 Neo DDR5-6000 C26 указан по цене 699,99 долларов, что делает версию NeoX на 57% дороже.Наибольшая разница наблюдается в модели C28. Комплект Trident Z5 NeoX DDR5-6000 C28 стоит 999,99 долларов, в то время как стандартная версия Neo — 559,99 долларов. Это на 79% больше, чем у версии с ULL.Разница в цене меньше при использовании более свободных таймингов. Комплект C30 NeoX стоит 619,99 долларов, по сравнению с 544,44 долларами за аналогичный комплект Neo. Комплект C36 NeoX стоит 549,99 долларов, по сравнению с 499,99 долларами за стандартную версию.Память AMD EXPO ULL по сравнению со стандартными комплектами:Комплекты NeoX имеют другие тайминги. Варианты C26, C28 и C30 снижают tRAS с 96 циклов в стандартных комплектах Neo до 32 циклов в NeoX. Комплект C36 снижает tRAS с 96 до 76 циклов. Комплекты C26 и C28 NeoX также работают при напряжении 1,35 В. Соответствующие модели Trident Z5 Neo требуют 1,45 В и 1,40 В соответственно. Комплекты C30 и C36 остаются на уровне 1,35 В в обеих сериях.Компания G.Skill заявила, что Trident Z5 NeoX использует AMD EXPO ULL с дополнительными настройками субтайминга памяти. Компания также сообщила, что для включения профиля пользователям необходима совместимая материнская плата с поддерживаемой версией BIOS.У AMD была хорошая идея в самый неподходящий момент. EXPO ULL может улучшить задержку, но ценовые ожидания компании были слишком оптимистичными. Производители памяти и розничные продавцы превратили это в ещё один премиальный сегмент.
Google обновила линейку генеративных моделей, сделав ставку на скорость и снижение порога входа для массового использования. В ночь на 1 июля компания открыла доступ к Nano Banana 2 Lite — самой быстрой и дешёвой нейросети для создания изображений в своём арсенале. Параллельно разработчикам стал доступен Gemini Omni Flash для генерации и редактирования видео в режиме диалога.Новинка приходит на смену первой версии Nano Banana, которую в Google теперь прямо называют устаревшей. Внутренние замеры показывают, что Nano Banana 2 Lite выдаёт картинку в среднем за 4 секунды, что в пять раз быстрее оригинальной Nano Banana 2 (20 секунд) и чуть шустрее, чем Grok Imagine Image от xAI (6,4 секунды), при этом качество, по заверениям Google DeepMind, почти не уступает полноразмерной Nano Banana 2.Генерация тысячи изображений в Nano Banana 2 Lite обойдётся в 0,034 доллара (примерно 2,6 рубля). Для сравнения: у базовой Nano Banana 2 тот же объём стоит вдвое дороже — 0,067 доллара. Снижение стоимости достигается не за счёт урезания функциональности, а за счёт оптимизации архитектуры под быстрые итерации. Модель сохраняет приличное следование текстовым подсказкам, удерживает стилистическую консистентность персонажей и научилась неплохо вписывать читаемый текст прямо в изображения. В Google AI Studio и Gemini API новая модель спрятана под техническим названием gemini-3.1-flash-lite-image, а для обычных пользователей она активируется при выборе режима Flash-Lite в интерфейсе Gemini. Помимо студии, модель уже внедряют в AI Mode поиска Google, приложение Gemini, NotebookLM, Google Photos, Stitch, Google Flow и рекламный кабинет Google Ads. Такой разброс намекает, что «лайт»-генератор картинок должен стать рабочей лошадкой для любых задач, где нужен быстрый визуальный черновик.Вместе с Nano Banana 2 Lite компания выкатила в публичное превью Gemini Omni Flash — модель, заточенную на видео. Она принимает комбинацию текста, картинок и коротких видео, чтобы генерировать 10-секундные ролики с привязкой к реальным знаниям Gemini (история, биология, нарративная логика) и даёт редактировать результат голосом или текстом как в чате. Цена — 0,10 доллара за секунду сгенерированного видео, столько же, сколько у Veo 3.1 Fast. Пока есть ограничения: загрузка аудиодорожек и расширение сцен не поддерживаются, а видео длиннее трёх секунд на входе хоть и принимается API, но обрабатывается некорректно. В Google обещают поправить это в ближайших обновлениях и увеличить длительность генерации.Обе модели поставляются с SynthID-водяными знаками, которые можно проверить через поиск, Gemini в Chrome или приложение Gemini. Безопасность и маркировка синтетического контента остаются стандартным пунктом любого релиза Google, и здесь исключений нет. Вся эта история явно нацелена на тех, кто строит пайплайны с высокой пропускной способностью: от лент соцсетей до каталогов маркетплейсов. Снижение времени ответа до четырёх секунд и ценник в два раза ниже предыдущего флагмана делают эксперименты с генеративным артом по-настоящему дешёвыми, а для части бизнесов — впервые рентабельными.А вы уже пробовали новые режимы в Gemini или Google AI Studio? Делитесь в комментариях.
Полиция города Сихэцзы (Синьцзян-Уйгурский автономный район Китая) задержала двоих мужчин, организовавших серию краж комплектующих из так называемых киберспортивных отелей. Злоумышленники заселялись в номера под видом обычных гостей и тайно демонтировали модули оперативной памяти из установленных там игровых ПК.В середине мая один из подозреваемых снял номер в отеле и незаметно извлек две планки RAM из компьютера. Убедившись, что администрация ничего не заметила, он привлек подельника, и с 15 по 31 мая пара обворовала еще три аналогичных заведения, украв в общей сложности 16 модулей памяти.Похищенную оперативку злоумышленники сбывали через китайские б/у маркетплейсы и небольшие локальные компьютерные магазины. Суммарно они успели заработать свыше 13 200 юаней (около $1 840). Пропажу обнаружили сотрудники одного из отелей во время планового обслуживания — компьютеры в номерах просто отказались включаться. Вскрыв корпуса, персонал увидел пустые слоты RAM. Полиция быстро вычислила воров по записям с камер наблюдения, паспортным данным при регистрации гостей и логам времени, когда системы перестали выходить в сеть.
В сети набирает популярность плагин Caveman, который делает ответы языковых моделей короткими и простыми, как у «пещерного человека». Благодаря этому инструменту, компании могут значительно снизить расходы на использование API языковых моделей — экономия достигает 65–75% токенов по сравнению с обычными ответами. Caveman уже поддерживает десятки популярных платформ, а его исходный код доступен бесплатно на GitHub.В отличие от обычной команды «будь кратким», Caveman заставляет ИИ отвечать максимально коротко — без лишних слов, только по делу. При этом техническая точность не страдает и код продолжает генерироваться корректно, а ответы остаются информативными.Плагин предлагает несколько режимов сжатия: lite (минимальное сокращение), full (стандартный режим «пещерного человека»), ultra (телеграфный стиль) и wenyan — вариант на классическом китайском языке, где ответы становятся ещё короче. Между режимами можно переключаться одной командой, что удобно для разных задач.Установка Caveman занимает всего одну строку кода для большинства популярных агентов, включая Claude Code, Codex, Gemini, Cursor, Windsurf, Cline, Copilot, OpenClaw и более 30 других платформ. В тестах Caveman ускоряет генерацию ответов примерно в три раза. Для крупных компаний это может означать экономию на оплате API. Неудивительно, что плагин уже используют инженеры и разработчики из OpenAI, NVIDIA и других технологических гигантов.Caveman распространяется бесплатно и с открытым исходным кодом, что делает его привлекательным инструментом для разработчиков, стремящихся сократить издержки на инфраструктуру искусственного интеллекта.Согласились бы вы пожертвовать стилем ради существенной экономии на API, если точность и скорость работы нейросети останутся на прежнем уровне?
Разработчики WinRAR объявили о выходе версии 7.23 и не упустили шанс пошутить над собственной репутацией. В официальном сообщении они поблагодарили всех, кто недавно приобрёл лицензию, отметив, что именно благодаря этим героическим людям удалось продолжить разработку архиватора и выпустить новое обновление.Свежая версия закрывает сразу несколько уязвимостей. Авторы устранили опасную брешь в механизме восстановления повреждённых архивов RAR5, исправили проблему, из-за которой файлы при распаковке могли оказаться за пределами выбранной папки, а также обновили библиотеку для работы с архивами 7z, где тоже были обнаружены ошибки безопасности. Кроме того, корректно заработал ключ отображения версии программы в сочетании с другими параметрами, а сама программа стала быстрее и надёжнее.Разработчики добавили, что продолжают работу над новыми возможностями, включая долгожданную автоматическую проверку обновлений. Впрочем, главным событием для пользователей вновь стал не список изменений, а благодарность покупателям лицензии. В соцсетях моментально появились шутки о том, что существование таких людей наконец официально подтверждено, а некоторые с удивлением признались, что только сейчас узнали — WinRAR, оказывается, всё это время был не совсем бесплатным.