22 января 2024 года вступил в силу стандарт Минспорта с нормами физподготовки по дисциплине «спортивное программирование». Для попадания на обучение в профильные спортивные учебные классы спортсменам по дисциплине «спортивное программирование» придётся сдавать нормативы по бегу (челночному и на разные дистанции), наклонам из положения стоя на гимнастической скамье и подъёмам туловища из положения лёжа, а также тест на скорость печати текста на клавиатуре.
Представитель Минспорта подтвердил СМИ вступление в силу стандарта по «спортивному программированию». «Федеральные стандарты спортивной подготовки используются в организациях, реализующих дополнительные образовательные программы спортивной подготовки (например, спортивные школы, спортивные школы олимпийского резерва, училища олимпийского резерва)», — уточнили в Минспорта. Документ на рассмотрение в Минцифры не направлялся, уточнил СМИ представитель ведомства.
Приказ Минспорта предполагает стандартизацию норм подготовки к дисциплине, пояснили СМИ профильные эксперты. Они считают, что вступление документа в силу позволит повысить уровень подготовки по спортивному программированию по всей России, а также увеличит интерес к направлению среди подростков, например, появится больше компетентных кадров для индустрии и IT-отрасли в целом.
Прописанное в стандарте выполнение физических нормативов можно объяснить требованиями к зрелищности, полагает преподаватель курса «Введение в искусственный интеллект и разговорные боты» РАНХиГС Роман Душкин. К примеру, киберспорт родственен спортивному программированию, поэтому в контрактах некоторых спортсменов есть обязанность держать себя в хорошей физической форме. «Самый близкий аналог из давно существующих видов спорта – шахматы. Там нормативы достаточно похожи на эти и так же слабо связаны с конкретной дисциплиной», — отмечает директор центра студенческих олимпиад факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ Михаил Густокашин.
По мнению генерального директора Promo IT Дениса Фирсова, для спортивного программиста необходимо включить нормативы по скоростному кодингу, математическим расчётам, построению наиболее оптимальных алгоритмических цепочек, а не только слепой печати и бегу. В то же время «загнать все под один стандарт» достаточно сложно, поскольку в программировании существует много направлений и языкового разнообразия, заметил он.
В конце декабря Минспорта утвердило стандарт физподготовки по дисциплине «спортивное программирование». Приказ Министерства спорта РФ от 18.12.2023 № 1040 «Об утверждении федерального стандарта спортивной подготовки по виду спорта "спортивное программирование"» (Зарегистрирован 11.01.2024 № 76825).
В документе Минспорта содержатся требования к дополнительным образовательным программам спортивной подготовки, к результатам прохождения спортивной подготовки, к перечню оборудования и к продолжительности занятий.
В основную физическую подготовку по спортивному программированию входят бег (на 30 м, 60 м, 1 км, 1,5 км и на 2 км), челночный бег, наклоны вперёд, поднимание туловища, наклон вперёд из положения стоя, а также выполнение теста по скорости печати текста на клавиатуре. Нормативы по упражнениям различаются в зависимости от направления подготовки (начальная, учебно-тренировочная и совершенствования спортивного мастерства).
В ноябре прошлого года Минспорта опубликовало нормативы физической подготовки геймеров по виду спорта «компьютерный спорт». В них вошли тестирование на скорость кликов мышкой ведущей рукой за полминуты, а также зрительно-моторная реакция на световые сигналы.
В феврале 2023 года Минспорта включило спортивное программирование во всероссийский реестр видов спорта в раздел «Виды спорта, развитие которых осуществляется на общероссийском уровне» и поделил на дисциплины.
Приказ Минспорта предписывает признать существующими следующие спортивные дисциплины вида спорта «спортивное программирование»:
«программирование алгоритмическое»;
«программирование продуктовое»;
«программирование беспилотных авиационных систем»;
«программирование робототехники»;
«программирование систем информационной безопасности».
В приказе Минспорта не указано, что именно входит в вышеперечисленные дисциплины, но им присвоены свои коды в реестре видов спорта.
16 июня 2022 года Минцифры и Минспорта подписали меморандум о сотрудничестве в развитии и популяризации нового вида спорта «спортивное программирование» и создание Федерации спортивного программирования (ФСП).
Минцифры пояснило, что стратегические задачи ФСП включают в себя развитие и популяризацию спортивного программирования среди населения страны, организацию и проведение соревнований, разработку методологии, содействие в подготовке тренеров и спортсменов. Ведомство считает, что «повышение престижа спортивного программирования способствует развитию интеллектуальных способностей, а также всестороннему и гармоничному развитию личности».
В РФ уже существует несколько лет Федерация компьютерного спорта (ФКС).
В января 2022 года Минспорта и ФКС утвердили стандарты подготовки киберспортсменов — бег, приседания и ПК с консолью обязательны. Детям рекомендуется становиться на путь профессиональных киберспортсменов с 12 лет. Они должны быть быстрыми и выносливыми, а также иметь отличную координацию. Все киберспортсмены обязаны сдавать спортивные нормативы и заниматься физподготовкой не менее 30% времени обучения. Помимо спортивных тренировок киберспортсмены должны также выполнять нормы игровой технической программы на тренажерах — ПК и игровых консолях.
С 2017 года киберспортсмены в России могут получить звание «Мастер спорта России» или спортивного разряда кандидат в мастера спорта.
Минспорта выделило компьютерный спорт в отдельную дисциплину в 2016 году. После этого проводимые на территории России киберспортивные мероприятия получили возможность проходить под покровительством Министерства спорта.
Источник новости: habr.com