Журналисты из Game Two и GameStar провели очередное расследование о ходе разработки The Day Before, выяснив новые подробности о катастрофичном «выживаче» и братьях Готовцевых. При составлении своего материала немецкие коллеги поговорили с 16 бывшими работниками студии Fntastic, одним так называем «добровольцем» и 7 сотрудниками издательства Mytona.
Разработка продвигалась очень сложно из-за постоянно меняющегося настроения и капризов Готовцевых, которые чуть ли не каждый месяц настаивали на изменениях различных механик. Это связано с тем, то Готовцевы часто играли в популярные игры и хотели видеть их элементы в своем проекте;
Редактор персонажа многократно переделывался, чтобы быть больше похожим на аналог из GTA Online, затем на Hogwarts Legacy, а потом на Baldur's Gate 3;
Изначально дизайн игры должен был быть мрачным и депрессивным, но когда один из братьев поиграл в Spider-Man 2, он потребовал добавить городу The Day Before красок и дружелюбия;
Работников студии постоянно штрафовали, заставляли перерабатывать и угрожали уволить. Сообщается, что некоторые сотрудники буквально упрашивали дать перерыв, чтобы банально перекусить или сходить в душ. Несколько собеседников Game Two рассказали о том, как один работник был оштрафован на 1 930 долларов за плохую звукозапись. Один из пяти тестеров был уволен буквально за несколько дней до релиза игры, после того, как один из братьев Готовцевых обнаружил баг в финальной сборке игры;
Сами братья Готовцевы в буквальном смысле растворились в воздухе после катастрофического запуска игры, приведшего к закрытию студии.
Источник новости: gameguru.ru