Эксперт Digital Foundry Аллекс Батталья проанализировал модификацию, которая добавляет поддержку технологии генерации кадров FSR 3 в игры с DLSS 3. Если кратко: мастер по анализу пикселей остался доволен. Частота кадров может увеличиться почти в два раза даже в очень требовательных играх, а жизненный цикл видеокарт RTX 20/30 серий может стать дольше.
В чем суть: генерация кадров (frame generation) — это свежая технология, которая может увеличить производительность игр. NVIDIA сделала доступной эту технологию только для владельцев видеокарт 40 серии. В это же время AMD выпустила FSR 3, которая работает со всеми современными картами, в том числе с RTX 20/30 серии.
Однако технология AMD сравнительно свежая, для всех она стала доступна в январе 2024 года. Этим воспользовались моддеры, например, Nukem, который заменил генерацией кадров AMD технологию NVIDIA. Скачать мод можно по ссылке. Достаточно перекинуть два dll файла в папку с игрой, а затем запустить файл для внесения изменений в реестр — это необходимо, чтобы игра думала, что у вас видеокарта RTX 40 серии, а не RTX 20/30 серии. Алекс Батталья подробно все показывает на видео, а также делится результатами сравнений.
Частота кадров в Cyberpunk 2077 с включенной опцией RT Overdrive увеличивается более чем в 1,5 раза: примерно с 60 FPS до 100 FPS. Аналогичная ситуация наблюдается и в Alan Wake 2 с включенной технологией трассировки пути. Выглядит впечатляюще, хотя и наблюдаются определенные артефакты. Не стоит забывать, что это добавление генерации кадров руками модера, а не разработчиков. Поэтому тени, а также некоторые надписи могут заметно искажаться во время движения.
Источник новости: gameguru.ru