Сотрудники GMNG, производящей игровую периферию в России, провели исследование на предмет изучения отечественного сообщества. Аналитики заметили, что примерно половина российских геймеров регулярно испытывают недовольство во время прохождения компьютерных игр.
Только 14% респондентов почти никогда не сталкиваются с раздражением в ходе игры. При этом у 53% опрошенных «читерство» вызывает наибольшую злость. За ним следуют второе место «душные» и «токсичные» члены команды (40%), а тройку замыкает алчность разработчиков (37%).
Что касается игровой техники, то есть профильного вопроса GMNG, то пользователи ПК выделяют следующие триггеры:
ненадежное железо — 47%; неудобная мебель — 34%; низкая цветопередача монитора — 23%.Такие технические особенности, как лаги, вылеты и проблемы с подключением мешают игровому процессу и вызывают агрессию, говорит один из участников исследования. Нечестные геймеры, которые используют ошибки или преимущества игры в своих целях, портят удовольствие другим пользователям и создают нездоровую атмосферу в сообществе, подчёркивает он. Также отмечаются ограничения и несправедливые правила, установленные разработчиками игр, которые могут нарушать баланс игры или препятствовать получению полного удовольствия от игрового процесса
32% опрошенных считают российское игровое сообщество «токсичным». При этом более половины геймеров утверждают, что в последние годы негатива стало больше.
Источник новости: gamemag.ru