Привет! В прошлый четверг прошел митап про дизайн в офисе M2. Спасибо всем, кто был офлайн и онлайн.
Для тех, кто не успел зарегистрироваться или хочет пересмотреть какие-то моменты, подготовили видео с митапа. Нам нужен макет или как сделать команду дизайн-центричной
Катя Кузнецова, продуктовый дизайнер М2
Доклад про продуктовый дизайн, коммуникации внутри команды и место продуктового дизайнера в этой команде.
Катя рассказывала про боли, которые есть практически у всех. Например, когда дизайнер узнает о смене интерфейса уже на демо. Да и вообще в докладе много примеров типа «ЖИЗА». Зафиналила тем, что нужно делать дизайнеру, чтобы все в команде в итоге были довольны, а продукт выходил классным. Дизайн-решения в SMM. Как продать свою идею
Аня Боссерт, арт-директор М2
Обсудили проблемы дизайна в социальных сетях.
Аня рассказала, как они с командой создали гайд для агентства, основанный на шаблонах вариативных и их визуальной стилистике. С какими сложностями столкнулись при внедрении (и как доказали, что нужно использовать гайд, а не придумывать каждый раз все с нуля). Показала результаты вовлеченности в соцсети до работы по гайду и после.
После доклада интересная сессия вопросов и ответов. Например, кто победил в АБ-тестировании: стоковые фото или миджорни? Universal Design Framework. Зачем? Как? Что?
Захар День, руководитель Art, Design & Coding Hub Школа дизайна НИУ ВШЭ
Захар начал с дисклеймера, что его доклад будет «дизайнерской душниловкой». На деле — много полезного, интересного и важного в формате «Печа-куча» (20 секунд на слайд).
Он рассказал о своем опыте работы с атомарным подходом в дизайне и программировании. Но вскрылась проблема: нет стандартов и единых подходов, да и вообще создание дизайн-системы может стать опасным для карьеры.
Поэтому в докладе много про то, как создать системный подход в дизайне, что нужно учесть и использовать, чтобы всем было удобно. В конце выводы: почему работа с дизайном похожа на работу с кодом.Дискуссия «Fuckup. Ошибки в дизайне, управлении и планировании»
Это практически Fuckup night, но в мини-формате.
Спикеры поделились своими ошибками в дизайне и как они влияли на пользователей и бизнес. Поговорили про создание дизайн-систем и работу с аутсорсом и подрядчиками, обучение молодых специалистов. А еще — про косяки работы с Apple и том, как избегать типичных ошибок в аккаунте разработчика на сайте Apple.
Мы всегда в поиске новых интересных спикеров. Если у вас есть желание выступить в следующий раз, пишите😉
Источник новости: habr.com