Ретро-шутер WRATH: Aeon of Ruin, пребывавший в раннем доступе четыре года и переживший несколько переносов, наконец отметил релиз. Далеко не все критики оценили олдскульную игру, поругав проект за дизайн уровней, небольшое количество разновидности врагов и эстетику, при этом похвалив за динамику и возможность исследовать локации.
На момент написания этих строчек у WRATH: Aeon of Ruin 68 баллов на OpenCritic.
Источник новости: gameguru.ru