Ближе к концу 2023 года стало известно, что геймдиректор успешной дилогии Star Wars Jedi неожиданно покинул Respawn и Electronic Arts. Стиг Асмуссен не спешил делиться подробностями своего ухода, обозначив в качестве его причины «поиск иных приключений в карьере». Как оказалось, в течение минувшего полугода Стиг готовился к созданию собственной студии — Giant Skull.
Официальный сайт Giant Skull
Команда нацелена на «создание богатой вселенной, в которой игроки захотят потеряться на долгие годы». Дебютным проектом студии станет некая «ориентированная на одиночное прохождение экшен-адвенчура AAA-класса на движке Unreal Engine 5» с сильным уклоном на захватывающий мир, историю и насыщенный геймплей.
Для работы над игрой Асмуссен собрал «талантливую команду, участники которой известны захватывающей подачей сюжета, героической боевой системой и оживленным путешествием». Всего студия насчитывает около 30 человек, «многие из которых опытные специалисты», прежде работавшие над Star Wars Jedi и Fortnite. Среди них, например:
Джон Карр, ранее занимавший должность технического директора Star Wars Jedi: Survivor;
Патрик Мерфи, имеющий более чем 27-летний опыт работы. Прежде он был арт-директором Fortnite, Valorant, League of Legends;
Лорен Маклемор, в прошлом ведущий продюсер Fortnite;
Джефф Мейджерс, ранее курировавший дизайн Star Wars Jedi: Survivor и Star Wars Jedi: Fallen Order;
Брайан Кэмпбелл, один из основателей команды Fortnite и бывший директор по анимации Epic Games;
Энтони Скотт, имеющий более чем 16-летний опыт управления командами. Он возглавлял Unbroken Studios и был директором по производству в Rocksteady Studios при работе над серией Arkham.
Источник новости: gameguru.ru