За прошедший десяток лет игровые гарнитуры претерпели несколько смен дизайн-парадигм: массивно-агрессивные «геймерские» наушники уступили место куда более лаконичным форм-факторам. В стримерской среде гарнитуры с полным охватом и вовсе уходят в прошлое: на смену им приходят старые-добрые «капельки», ведь у них нет дужки, которая портит прическу и оставляет на голове уродливую полосу смятых волос. Имеет ли смысл обычному геймеру перейти с аналоговой гарнитуры на компактный формат, и насколько это удобно? Выясним с парочкой девайсов из линейки геймерских TWS-вкладышей от компании Nebula Gaming.
Nebula Gaming — это молодой бренд игровой периферии, ориентированный на киберспортивный уровень. Пока что каталог включает игровые TWS-наушники и коврики для мыши. Если последние привлекают главным образом за счет красочных принтов, то для гарнитур это отчасти тоже справедливо: компания выпустила на рынок сразу с десяток разных моделей с необычным дизайном корпуса. У бренда есть концепт и видение — достаточно посмотреть на внешний вид этих коробочек, чтобы предпочесть такую штуку любым безликим вкладышам схожей ценовой категории.
Тактильный момент здесь и правда может «зарешать» — девайсы попросту приятно держать и вращать в руках, — но об этом мы поговорим чуть позже. Встречают, конечно, по одежке, но важнее то, как это звучит и ощущается.
Nebula Gaming Storm (TWS-10)
Характеристики:
Подключение: Bluetooth 5.3 + EDR + BLE
Дистанция: 10 метров
Динамики: 13 мм, 32 Ом
Чувствительность: 116 дБ
Микрофон: шумоподавление + защита от перегрузки
Аккумулятор: 30 мАч + 350 мАч
Время работы: 4-5 часов (300 в режиме ожидания)
Время зарядки: 1-2 часа
Защита: IP54
Nebula Gaming Storm доступна в трех расцветках. В данном случае это по-армейски зеленый, что придает девайсу несколько милитаризованный вид. Как и в случае всей линейки, модель поставляется в необычном корпусе — чехол вращается по своей оси внутри плоских краев-рамок.
Хорошо ощутимая отсечка закрепляет кейс в закрытом или открытом положении. Если держать кейс пальцами за металлические «уши», т.е. крепления вращающейся оси, можно превратить гаджет в аналог антистресс-игрушки, вращая корпус юлой на большой скорости. Отличный способ занять чем-нибудь руки в стрессовой ситуации!
Вращательная конструкция, увы, придает общему ощущению девайса некую хлипкость: хотя сам собой кейс точно не повернется, даже в закрытом положении он ощутимо люфтит. Ощущение ненадежности обманчиво: наушники намертво магнитятся к контактной площадке, а вытряхнуть их из коробки не так уж и просто, даже если делать это целенаправленно. Случайно точно не выпадут. Небольшая полоска RGB подскажет, когда кейс нужно будет «покормить»: заряжается он обычным кабелем Type-C.
Дизайн вкладышей приближен к бессмертным AirPods, разве что ножка чуть короче. Форм-фактор проверен временем — девайсы в ушах сидят надежно, а сбросить их не удается даже агрессивным мотанием головы из стороны в сторону, если вы, как и я, решите на минутку вообразить себя необъезженной лошадью. Словом, игровая гарнитура может еще и стать незаменимым спутником для пробежки или похода в спортзал.
Конструкция не вакуумного типа, что правильно. Все-таки геймер может просидеть за экраном добрые десять часов кряду — из-за давления настолько длительная сессия вряд ли была бы комфортной.
Звучание Nebula Gaming Storm акцентировано на высоких частотах с плотными средними и приглушенным басом. Ярковыраженный игровой пресет — чтобы отчетливо слышать шаги противника в условной CS2. Одиночным играм звуковая картина тоже вполне подходит, хотя неоптимальна, а вот для прослушивания музыки точно не будет лишним поковыряться в эквалайзере, чтобы слегка поумерить пыл высоких частот. Зато плотный звук купирует внешние шумы: к примеру, в поезде я не слышал детского плача примерно на 60-70% громкости.
Микрофон же пусть говорит сам за себя — послушайте аудиодорожку.
Использовать Nebula Gaming Storm как наушники для смартфона и ПК одновременно оказалось очень удобно — если не считать громкого голоса заботливой тетушки, что каждый раз сообщает в ухо об успешном подключении гарнитуры. Через какое-то время это начинает раздражать. Впрочем, о пользовательском опыте поговорим в отдельной части обзора.
Nebula Gaming Armor Black (TWS-05)
Характеристики:
Подключение: Bluetooth 5.3 + EDR + BLE
Дистанция: 10 метров
Динамики: 13 мм, 32 Ом
Чувствительность: 110 дБ
Микрофон: шумоподавление + защита от перегрузки
Аккумулятор: 30 мАч + 300 мАч
Время работы: 4 часа (300 в режиме ожидания)
Время зарядки: 1-2 часа
Защита: IP54
Кейс Nebula Gaming Armor впечатлил меня сильнее — он массивный, тяжелый и надежный, с откидной крышкой на магнитах. Дизайн корпуса явно навеян различными жанрами технопанка. С этой штукой в кармане невольно начинаешь ощущать себя космодесантником, даром что внешний вид кейса напоминает уменьшенный чехол для переноски громоздкой радиоаппаратуры. Любопытно, что вкладыши не прячутся внутрь коробки: они всегда на виду, просто крепко прижаты откидной крышкой.
Внешний вид устройства самый что ни на есть внушительный. Платой за это будет повышенный вес корпуса — кажется, что эту «броню» можно использовать даже в качестве ударного оружия. Но лучше, конечно, не стоит. Дизайн наушников отличается от предыдущей модели: сами капельки все еще приближены к AirPods, а ножки — скошенной и агрессивной формы. В ушах гарнитура сидит не менее плотно, можно хоть на скакалке прыгать.
Качество звука Nebula Gaming Armor отличается от Storm — в них куда более выраженный бас при умеренном балансе частот. Верха здесь вообще не акцентированы. Я бы сформулировал это так: если Storm смотрят в сторону киберспортивных достижений, то Armor создают атмосферу в одиночных играх. То есть подают вам в уши окутывающий сочный звук с мощными взрывами и погружающим гулом эмбиента.
А вот как будет звучать ваш голос.
Кстати, аудиопомощник здесь другой — сообщения об успешном подключении гарнитуры сообщает куда менее раздражающим голосом.
Могут ли TWS заменить традиционную гарнитуру?
Чтобы собрать впечатления для этого абзаца, я повесил свою «полноприводную» гарнитуру за монитор и пользовался только этими двумя моделями TWS. Опыт оказался приятным — за небольшим исключением. Наушники влет подключаются к ПК после единственной синхронизации, быстро соединяются друг с другом и не требуют никаких дополнительных плясок с бубном: достал, послушал, убрал в кейс. Постоянно тусоваться в окнах синхронизации не нужно.
По большому счету выявить какие-то неудобства в использовании тяжело. Наушники комфортно сидят в ушах, почти незаметны при ношении и занимают очень мало места на столе. Необходимость постоянно распутывать макаронины проводов, что очевидно, отпала. Пяти часов без подзарядки хватает, чтобы наиграться во что угодно — а если этого не хватит, наушники зарядятся, пока вы пойдете налить себе чаю. Да и вообще не надо так долго за компьютером сидеть, вы чего!
К сожалению, микрофон обеих гарнитур наотрез отказался работать с ПК. Возможно, проблема в моем донгле, но покупать дорогой коннектор для проверки я не стал.
Впрочем, сильнее всего опыт мне испортила личная анатомическая особенность. После длительного использования в правом ухе начал возникать привычный дискомфорт — ранее я упоминал, что он у меня появляется вообще от любых наушников-вкладышей, независимо от формы и размера. В ухе начинает пощипывать, и от этого никуда не деться. Причем только в одном ухе!
Эффект проявился примерно на четвертый день регулярного использования, от пяти часов в сутки и более. После этого мне пришлось на время вернуться к обычной проводной гарнитуре и повторить эксперимент через несколько дней. При умеренном использовании дискомфорт уже не возникал.
Впрочем, это скорее моя проблема, чем общечеловеческая. Если ваши уши не боятся длительного ношения вкладышей, переезд с обычной проводной игровой гарнитуры на TWS должен стать приятным сюрпризом. Если вы предпочитаете короткие игровые сессии — тоже. А учитывая, что таким образом можно получить девайс, решающий сразу «уличную» и «домашнюю» задачу, переезд на компактный беспроводной формат выглядит в целом привлекательно. В минусе останутся разве что аудиофилы с гарнитурами за большие тысячи рублей, но это и без того ясно.
Источник новости: gameguru.ru