Assassin's Creed Shadows исполняет давнюю просьбу сообщества, перенося действие в эпоху феодальной Японии. Однако помимо сеттинга, одной из главных особенностей станет возможность более реактивного стелса, чем когда-либо ранее в серии.
Марк-Алексис Коте, вице-президент и исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed, говорит в интервью после презентации "геймплейного" трейлера на Xbox Games Showcase
Всё, что мы делали с момента создания первой Assassin's Creed, одной из первых игр с открытым миром, и всё, что мы делали с тех пор, направлено на улучшение погружения в нашу вселенную.
Вы видите это в сверхдетализированной жизни и взаимодействии толпы — как вы можете прогуливаться по миру и просто наблюдать за ним, что создаёт ощущение принадлежности к этому месту. В Shadows мы стараемся продвинуться дальше. Главная инновация на этот раз — это динамика. Динамическая погода, динамические сезоны и эти динамические среды.
https://www.youtube.com/watch?v=uxT3sTh9qIg
Эти более динамичные среды существенно влияют на игровой процесс. Коте объясняет, что состояние мира может действительно изменить ваш подход к миссиям.
Чем больше у нас деталей, тем больше у вас возможностей, тем больше игроки могут самовыражаться. В Assassin's Creed Shadows вы можете вернуться в одно и то же место зимой или летом, и летом оно будет пышным. Будет множество мест, где можно спрятаться — вы можете лечь в высокую траву, и враги вас не заметят. Но если вернуться туда зимой?
Именно здесь Assassin's Creed Shadows реализует концепцию более реактивного мира.
Снег хрустит, поэтому враги заметят вас и услышат. Вам нужно будет подойти иначе. Я играл в снежную бурю на днях и подумал: "Боже, что же будет?" Все эти системы работают вместе, но буря скрывала шум, который я создавал, и враги не могли меня видеть, поэтому я мог ударить их сзади. В этом и заключается магия. Чем больше деталей и чем больше они интегрированы в игровой процесс, тем больше возможностей для игроков.
Assassin's Creed Shadows выходит 15 ноября 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X.
Расширенный показ геймплея будет сегодня вечером на Ubisoft Forward.
Источник новости: shazoo.ru