В толковые словари можно добавить новое значение слова «внезапность». Внезапность — это когда Ольга Бузова в запрещенной в России социальной сети неожиданно посвящает свой пост видеоигре «Смута». Ольга Бузова и «Смута». Пусть это пока уляжется у вас в голове, а мы приведем слова артистки.
Сначала Ольга Бузова рассказывает, что 18 июня ей неожиданно задали вопрос о компьютерных играх. На что она пустилась в пространные рассуждения.
После этого Ольга хвалит «Смуту», в которую не играла. При этом название игры пишет с маленькой буквы в первом абзаце, а затем называет разработчиками некую студию Syberia (авторами игры выступает Cyberia Nova).
Отметим, что Ольга Бузова, как настоящий профессионал, разобралась в вопросе: «Смута» действительно недавно получила обновление до версии 1.0.7, в котором авторы исправили множество ошибок. Однако геймеры отмечают, что у Cyberia Nova впереди еще много работы. В последних отзывах в соцсети «ВКонтакте» и в магазине VK Play перечисляются недостатки экшена, который понравился российской певице.
Есть и положительные отзывы. Разработчиков хвалят, что они не бросают проект и выпускают патчи.
В общем-то, достаточно очевидно, что сообщение Ольги Бузовой носит рекламный характер. По неподтвержденной информации прессы (например, портала wday), стоимость рекламного сообщения у Ольги — 350 тысяч рублей. А сторис — 250 тысяч рублей. Сторис о «Смуте» в аккаунте Ольги Бузовой также присутствует.
В маркетинге, конечно, нет ничего предосудительного, однако изучение комментариев геймеров в социальных сетях подсказывает, что российские игроки прямо сейчас хотят продукт, который будет привлекать своим качеством и проработкой, а не пиар-акциями на широкую и максимально не-геймерскую аудиторию. Хорошая игра ведь сама себе реклама, разве нет?
Источник новости: gameguru.ru