категории | RSS

Создатель Bloodborne и Elden Ring Хидэтака Миядзаки: "Сам я очень плохой игрок"

Геймдизайнер Хидэтака Миядзаки признался, что с трудом проходит собственные игры — ему банально тяжело даются неприветливые миры FromSoftware. Разработчик отметил, что далек от своей хардкорной аудитории, и для того, чтобы преодолевать сложные препятствия в Elden Ring, ему приходится полагаться на самые разные уловки и доступные механики.

"Признаюсь, что я сам в игры играю крайне плохо. Поэтому мой стиль прохождения строится на использовании всех доступных возможностей, всей помощи, всех имеющихся инструментов, и, безусловно, знаний, которыми я обладаю как разработчик. Общая свобода и открытость Elden Ring во многом снизила уровень сложности в этой игре, и кажется, что эта особенность в первую очередь больше всего помогла именно мне", - рассказал разработчик.

Ранее в этом месяце состоялся релиз Shadow of the Erdtree — первого и последнего контентого расширения для Elden Ring. Многим игрокам оно показалось еще более хардкорным, чем основная RPG.



Источник новости: gamemag.ru

DimonVideo
2024-07-02T16:12:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика