В сентябре стартует добровольный эксперимент по маркировке видеоигр в семи категориях, пишут «Известия». При оценке тайтлов будут учитывать демонстрацию жестокости, секса, курения, употребления алкоголя и наркотиков, использование нецензурной лексики, а также предупреждать о страшном контенте и об опасности внутриигровых микротранзакций.
Геймеров будут уведомлять о содержании новых игр, рассказал глава Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев. По его словам, визуальные макеты маркировок или дескрипторы ассоциации уже утвердили в Министерстве экономического развития.
Дескрипторы тестируют магазины VK Play и RuStore, а также игровые компании 1C Games, Astrum Entertainment и Lesta Games.
Меры по маркировке игр внедряют в рамках исполнения поручения главы РФ Владимира Путина, которое он дал в декабре прошлого года. Решение предусматривало разработку ряда дескрипторов, предупреждающих о потенциально неприемлемом контенте.
Каждый из озвученных критериев будет иметь отдельную пиктограмму. Участники АПРИОРИ будут сами маркировать продукцию, наносить соответствующие маркировки на упаковку и помечать цифровой контент.
При работе над системой АПРИОРИ ориентировалась на рейтинговые системы Северной Америки и Европы: ESRB и PEGI.
Российский видеоигровой издатель Innova сообщил, что польза для потребителей от меры будет зависеть от качества реализации. Некоторые участники рынка считают, что инициатива показывает ответственное отношение издателей и разработчиков к потребителям.
Директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия» Михаил Пименов отметил, что внедрение рейтинговой системы может стать причиной для появления новых требований к содержанию игр. Авторам придётся вносить изменения в проекты, если игры не соответствуют новым стандартам, говорит эксперт.
Руководитель фестиваля «Стримфест» Михаил Лисецкий уверен, что существующих инструментов оценки игр достаточно, поэтому необходимость в новых решениях отсутствует.
Организация развития видеоигровой индустрии работает над дизайном маркировки игр в трёх категориях: «сделано в России», «киберспортивная дисциплина», «содержит образовательные элементы». Внедрение этой системы состоится во втором квартале следующего года.
Источник новости: habr.com