Некоторые функции Unreal Engine 5, такие как Lumen и Nanite, могут значительно улучшить визуальные эффекты в определенных сценариях, но требуют значительно производительную систему.
Сравнительное видео, предоставленное Cycu1, показало техническую часть Medieval Fantasy Ruins от Scans Factory с Lumen и Nanite и со стандартным конвейером, подчеркнув визуальные улучшения, внесенные Lumen и Nanite, а также их влияние на производительность. При разрешении 1080p на RTX 4080 демонстрация падает с более чем 120 FPS стандартного конвейера до диапазона 40, 50 FPS с Lumen и Nanite при разрешении 1080p. Эта техническая демонстрация, очевидно, не получила той же оптимизации, которую получила бы игра, но становится ясно, что текущее игровое оборудование не может должным образом обрабатывать самые впечатляющие функции Unreal Engine 5.
Хотя на консолях текущего поколения возникают проблемы с запуском игр с использованием движка Unreal Engine 5 Lumen и Nanite, ситуация может измениться в ближайшем будущем с выходом PlayStation 5 Pro, чьи улучшенные характеристики и возросшая производительность трассировки лучей могут позволить системе, например, использовать аппаратный Lumen и предоставить игрокам на консолях возможность попробовать то, что уже возможно на ПК.
Последняя версия Unreal Engine 5 — это версия 5.4, которая внесла некоторые улучшения производительности.
Источник новости: www.playground.ru