Серия Battlefield всегда была известна большими картами, но в Battlefield 7 разработчики могут пойти еще дальше, предложив полноценный открытый мир.
По крайней мере, на наличие открытого мира намекает недавняя вакансия на должность старшего художника по окружению. В ней указано, что опыт работы с играми с открытым миром станет плюсом для будущего сотрудника.
Ранее разработчики экспериментировали с элементами открытого мира в Battlefield: Bad Company. Такой подход может хорошо вписаться в серию, ориентированную на масштабные бои и динамичное окружение. Фанаты оценили большие карты Battlefield 2042, и это подтверждает, что идея открытого мира может быть успешной.
<iframe allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" allowfullscreen="" frameborder="0" height="240" src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-51316919&id=456240670&autoplay=1" width="426">
В вакансии также подчёркивается необходимость навыков создания реалистичных эффектов разрушений, намекая на то, что эта отличительная черта серии станет ещё более яркой в Battlefield 7. Положительный приём игр вроде The Finals, известной эффектами разрушения, может подтолкнуть EA к поиску новых способов поддержания конкурентоспособности серии.
Ранее глава EA Эндрю Уилсон назвал следующую Battlefield самой амбициозной игрой компании. Релиз ожидается во второй половине следующего года.
Источник новости: gamemag.ru