категории | RSS

Как мусорный спор очистил мир GTA San Andreas, рассказывает Оббе Вермей


Наш любимый Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar, спешит представить контент для почти еженедельной рубрики «Как создавали оригинальную 3D-трилогию GTA». На сей раз говорливый Вермей рассказал о мусоре, что валялся на улицах в GTA 3 и Vice City, но исчез в San Andreas.

Вермей рассказал, как добавил мусор на улицы в GTA 3, потому что они казались ему «слишком чистыми». В игре использовались всего четыре текстуры для мусора: две для газет и две для листьев. Эти же текстуры были использованы и в GTA: Vice City, где одна из них позже заменялась на текстуру листовок, которые игроки могли разбрасывать по городу. Вермей добавил, что это были простые прямоугольники с четырьмя анимациями: движение по земле, движение вверх и вниз, развороты, несколько «подпрыгиваний» в случае очень ветренной погоды.
Однако не все члены команды разделяли энтузиазм Вермея по поводу мусора. В итоге, он был вынужден удалить его из GTA: San Andreas, проиграв спор с коллегами. Несмотря на это, в сообществе игроков появились модификации, возвращающие мусор на улицы Сан-Андреаса, а также моды, добавляющие систему мусора в игру. Когда геймеры опубликовали примеры работы мода, Вермей отметил: «Вот такие моды я уважаю».



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2024-08-15T12:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика