Наш любимый Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar, спешит представить контент для почти еженедельной рубрики «Как создавали оригинальную 3D-трилогию GTA». На сей раз говорливый Вермей рассказал о мусоре, что валялся на улицах в GTA 3 и Vice City, но исчез в San Andreas.
Вермей рассказал, как добавил мусор на улицы в GTA 3, потому что они казались ему «слишком чистыми». В игре использовались всего четыре текстуры для мусора: две для газет и две для листьев. Эти же текстуры были использованы и в GTA: Vice City, где одна из них позже заменялась на текстуру листовок, которые игроки могли разбрасывать по городу. Вермей добавил, что это были простые прямоугольники с четырьмя анимациями: движение по земле, движение вверх и вниз, развороты, несколько «подпрыгиваний» в случае очень ветренной погоды.
Однако не все члены команды разделяли энтузиазм Вермея по поводу мусора. В итоге, он был вынужден удалить его из GTA: San Andreas, проиграв спор с коллегами. Несмотря на это, в сообществе игроков появились модификации, возвращающие мусор на улицы Сан-Андреаса, а также моды, добавляющие систему мусора в игру. Когда геймеры опубликовали примеры работы мода, Вермей отметил: «Вот такие моды я уважаю».
Источник новости: gameguru.ru