Два дня назад на YouTube канале BAFTA вышло интервью с Свеном Винке. В нем руководитель Larian Studios признался, что у него были опасения насчет успеха Baldur’s Gate 3. Со слов Винке, ему казалось что финальная версия игры вышла слишком короткой, ведь изначально планировалось сделать Baldur’s Gate 3 «еще более масштабной», но в конечном итоге количество контента было сокращено.
Он также рассказал о конкретных изменениях в игре:
Несмотря на первоначальные опасения Винке, Baldur's Gate 3 обзавелась огромным успехом среди игроков и критиков. Тем не менее, следующий проект от Larian Studios не будет основан на сеттинге Dungeons & Dragons.
Источник новости: gameguru.ru