Сотрудники Bloomberg поговорили с главой компании Hero Games, выступившей издателем и главным акционером студии Game Science, занимавшейся разработкой Black Myth: Wukong. Даниэль Ву рассказал, что на создание игры потратили 70 миллионов долларов.
Разработка велась на протяжению 6 лет командой из 2 тысяч человек. Число проданных копий за две недели с релиза перевалило за 18 миллионов и вполне способно достичь итоговой отметки в 30 миллионов, считает Ву.
Авторы Black Myth: Wukong уже приступили к работе над полноценным дополнением, которое поможет разойтись игре большим тиражом.
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="405" src="https://rutube.ru/play/embed/9e3e38c9b5dc71edfd14fda1bfc0dd40" width="720">
Релиз Black Myth: Wukong состоялся 20 августа на PlayStation 5 и PC. Версия для Xbox Series X|S задержится на неопределенный срок.
Источник новости: gamemag.ru