После выхода обновления Dawn of the Hunt игроки Path of Exile 2 массово жаловались на медленный темп игры, несбалансированные классы и технические проблемы.
Сегодня утром разработчики из Grinding Gear Games опубликовали пост, в которой рассказали о некоторых уже сделанных и планируемых изменениях для Dawn of the Hunt.
В первую очередь, изменения коснулись нового класса. Теперь, Копейщица (или Охотница) может получать заряды ярости не только благодаря парированию, но и благодаря новому скилу «Cull the Weak» — он работает по аналогии с навыком Монаха «Убийственная ладонь».
Механика парирования в принципе не особо понравилось игрокам — в основном из-за неочевидных триггеров и несправедливых оглушений, так что было принято решение немного ее исправить. Также новому классу ускорили метательные атаки — скорость броска в целом и «особенно молниеносного копья» увеличится, при этом сам урон останется без изменений.
Некоторые другие изменения: в кампании монстрам снизили здоровье на 25%, редким миньонам — на 60%. Также оптимизировали карты — в слишком длинные локации добавят контрольные точки, а разработчики пообещали проанализировать наиболее времязатратные локации. Также добавили возможность сохранять важные точки с помощью закладок и улучшили сортировку инвентаря.
Что касается оптимизации и иных технических проблем: были исправлены основные проблемы с клиентскими крашами, в том числе ошибки с драйверами NVidia. Ведется работа над частыми отключениями — серверные сбои обещают исправить за несколько дней.
Источник новости: gameguru.ru