Capcom выпустила патч для Dragon’s Dogma 2, исправляющий некоторые проблемы с производительностью в игре. Как заявила сама студия, кадры падали из-за того, что NPC «слишком много думали».
В интервью разработчиков спросили о том, почему игра выдавала такую большую нагрузку на процессор. На что команда ответила, что мощность ЦП в Dragon's Dogma 2 выделена для обработки «мыслей» каждого NPC и того, как они взаимодействуют с остальными процессами.
После патча в настройках игры появилась опция для выбора приоритета графики или производительности. Это должно исправить проблему со слишком усердно думающими NPC.
Источник новости: gameguru.ru