Вчера на сайте The New York Times было опубликовано интервью с Яном Далласом, основателем и креативным директором студии Giant Sparrow, известной по игре What Remains of Edith Finch. В разговоре с журналистом Даллас поделился планами и некоторыми деталями о новом проекте студии.
На официальном сайте Giant Sparrow также опубликована статья о грядущей игре, которая сейчас находится на ранней стадии разработки. Ее цель — показать чудеса и ужасы фауны: игроки будут выступать в роли полевого биолога, исследующего как привычную, так и фантастическую дикую природу.
Даллас отметил, что его команда изначально сосредоточилась на том, чтобы показать, насколько удивительными могут быть животные, так что в первой итерации игры вовсе не было людей. Но в процессе работы идея претерпела немало изменений и становилась все более мрачной.
В итоге симулятор жизни жука превратился в биохоррор со всеми составляющими: метаморфозы, продукты жизнедеятельности, разложение.
Источник новости: gameguru.ru