В последнем отчете Take-Two глава компании Штраус Зельник подчеркнул, что поддержка ПК для GTA VI не представляет сложности, но, несмотря на это, релиз игры для ПК пока официально не подтвержден, что поддерживает популярную идею в намеренной задержке релиза на ПК, чтобы продать копии игр геймерам несколько раз на разных платформах.
В данный момент GTA VI все еще запланирована на осень 2025 года для PS5 и Xbox Series, а вот когда увидим ее на ПК — неизвестно. Учитывая, что предыдущие части GTA выходили на консолях раньше, чем на ПК, многие полагают, что ПК-версия GTA VI может выйти только в 2026 или даже 2027 году.
Во время отчета Зельник отметил:
Аудитория появится, если у вас есть сильные проекты, так что наша задача — обеспечивать их выход на различных платформах. Если одна платформа теряет ценность, всегда есть другая. Мы видим значительный рост популярности ПК, и, на мой взгляд, открытые форматы будут только расти, а ПК относится именно к ним.
Он добавил, что поддержка ПК для компании не сложна, и Take-Two фокусируется на поддержке тех платформ, где потенциальная аудитория достаточно велика. Правда, почему это звучит так, словно он только открыл ПК, несмотря на то, что показатели игр в Steam регулярно показывают, что геймеров на платформе огромное количество, и уж точно не меньше, чем на Xbox Series, которая по продажам отстает от PS5 в два раза.
В майском интервью о версии GTA IV для ПК Зельник уклонился от точного ответа, заметив, что "отсутствие анонса не является чем-то неизменным".
Так что отказ анонсировать релиз GTA IV на ПК вместе с консолями — это явно не техническая проблема, а намеренное решение, направленное на максимизацию выгоды, даже если фанатам на ПК придется ждать и смотреть как играют все остальные.
Источник новости: shazoo.ru