Nvidia выпустила новый геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX — ремастера культового шутера, разрабатываемого в сотрудничестве с Orbifold Studios. Игра обещает привнести полную трассировку лучей и рендеринг с использованием технологии Path Tracing, полностью преображая визуальный облик оригинала.
Half-Life 2 RTX будет поддерживать DLSS 3 Frame Generation и DLSS 3.5 Ray Reconstruction, что позволит владельцам видеокарт серии RTX 40 и старше значительно улучшить производительность. Учитывая, что это игра с полной трассировкой лучей, эта функция становится практически необходимой. Пока нет информации о поддержке FSR 3.0, но владельцы старых RTX-карт смогут воспользоваться модом DLSS 3 to FSR 3.0, который уже зарекомендовал себя в других играх с Path Tracing. Альтернативой может стать использование программы Lossless Scaling.
Бесплатный ремастер также предложит обновленные ассеты, сохраняя дух оригинала, но выводя графику на уровень современных ААА-игр. По словам разработчиков из Orbifold Studios, материалы были переработаны с использованием свойств физического рендеринга (PBR). Дополнительные геометрические детали добавлены через редактор Valve Hammer. Текстуры окружающего мира имеют разрешение, увеличенное в 8 раз, а такие элементы, как костюм, обладают детализацией, превосходящей оригинал в 20 раз.
У Half-Life 2 RTX уже появилась страница в Steam, однако дата выхода пока не объявлена.
Источник новости: shazoo.ru