Студия Valve обновила правила для студий, которые хотят продавать в Steam сезонные абонементы для своих игр. Теперь разработчики должны четко указывать состав Season Pass и примерные сроки выхода входящих в него DLC.
Когда сезонный пропуск становится доступен для покупки в Steam, он должен содержать следующую информацию:
Полный список всех DLC, включенных в сезонный пропуск;
Описание контента каждого из DLC. Не обязательно, чтобы DLC имели окончательное название на момент запуска Season Pass. Информация о содержимом DLC не обязательно должна быть подробной (допустимо просто "новое оружие", не обязательно перечислять конкретное оружие);
Ожидаемая дата выхода каждого DLC. Квартал и год (например, с января по март 2025 года) или сезон/год. Конечно, более точная дата тоже подойдет (например, июнь 2025 года или 1 июня 2025 года);
Когда сезонный пропуск станет доступен для покупки, он должен включать хотя бы одно уже вышедшее DLC (за исключением сезонных пропусков, включенных в Deluxe-издания).
В документации указано, что разработчики вправе один раз перенести выход контента из сезонного абонемента, но не более чем на три месяца. Если DLC задержатся, то Steam оставляет за собой право снять сезонник с продажи и вернуть покупателям деньги.
Любопытно, что всего за сутки до обновления правил вышел шутер STALKER 2: Heart of Chornobyl. У игры есть Ultimate-издание, которое включает в себя "Сезонный пропуск с двумя расширениями и всеми будущими DLC" без указания примерных дат выхода и точного количества мелких дополнений. Как несложно заметить, такое описание нарушает новые правила магазина.
Источник новости: shazoo.ru