Релиз Microsoft Flight Simulator 2024 был омрачен массовыми техническими сбоями. Игроки жаловались на длительные загрузки, зависания на 97% загрузки самой игры, отсутствие некоторых самолетов и нестабильную работу приложения. В Steam рейтинг падал до 12%, а разработчики признали, что недооценили интерес аудитории.
Руководитель проекта Йорг Нойманн и сооснователь студии Asobo Себастьян Влох объяснили, что серверы не справлялись с нагрузкой. Игра использует потоковую загрузку данных с облака, поэтому она не выдержала высокого числа одновременно подключившихся пользователей, что привело к сбоям в кэшах серверов. Хотя во время тестов нагрузка в 200 тысяч пользователей не вызывала проблем, реальный спрос оказался намного выше.
Несмотря на это, команда активно работает над устранением неполадок, и многие игроки уже могут заходить в игру без задержек. Разработчики извинились за неудобства и пообещали продолжить стабилизацию серверов.
Источник новости: gameguru.ru