Разработчики из Obsidian Entertainment заверили, что Avowed будет работать как минимум с частотой 30 кадров в секунду на Xbox Series X. Однако, как заявил директор игры, это не их основная цель.
В новом интервью гейм-директор Кэрри Патель рассказала, что команда активно занимается оптимизацией производительности. Цель — создать красивый и детализированный мир с максимально возможной частотой кадров.
Мы полностью сосредоточены на производительности и хотим достичь лучшего баланса между визуальной составляющей и стабильностью.
— Патель
Судя по этим заявлениям, перенос игры на февраль 2025 года был правильным решением. Дополнительное время позволяет Obsidian больше поработать над оптимизацией и, возможно, достичь более высокой частоты кадров на момент релиза. Глава Xbox Фил Спенсер недавно подтвердил, что задержка не связана с качеством игры, и команда воспользуется этим временем для полировки RPG.
Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на ПК и Xbox Series.
Источник новости: shazoo.ru