На этой неделе разработчики RPCS3, эмулятора PlayStation 3, объявили, что RPCS3 добился стабильной, собственной поддержки архитектуры Arm64 для платформ Windows, macOS и Linux — поддержка архитектуры Arm64 включает даже Raspberry Pi 5, полностью раздвигая границы эмуляции, которые считались возможными на этом устройстве. В прошлом Raspberry Pi 5 также был замечен в эмуляции GameCube и Wii (Wii менее эффективно) — но при правильной настройке, кажется, даже эмуляция PS3 возможна на сегодняшнем оборудовании Arm начального уровня.
Запуск эмуляции PS3 на Raspberry Pi 5 — это во многом «вызов ограничениям эмуляции PlayStation 3» — учитывая используемые настройки, которые делают это похожим на настоящую игру PlayStation Portable (PSP) путём масштабирования до выходного разрешения PSP всего 273p по сравнению с родным разрешением PS3 720p. Но это делает запуск некоторых 3D-игр на самом деле возможным, включая God of War (и God of War II) HD (первоначально игры для PS2), Catherine, Naruto: Ultimate Ninja Storm и другие. 2D-игры, конечно, станут намного более играбельными по всем направлениям, но даже возможность изменить играбельную частоту кадров в 3D-играх эпохи PS3 намного превосходит возможности эмуляции, которые большинство ожидает от Raspberry Pi 5.
Что касается MacOS, собственная поддержка архитектуры Arm по сравнению с простой эмуляцией x86 дала значительный прирост производительности на Apple Silicon при воспроизведении игр PS3. Частота кадров увеличивается где-то на 50-100% просто за счёт работы нативно, а не принудительно через трансляцию x86 поверх интенсивной аппаратной эмуляции PS3, что делает по-настоящему производительную эмуляцию PlayStation 3 на базе Arm реальностью, а не далёкой мечтой.
В отличие от тестирования Raspberry Pi 5, которое более или менее приближается к PlayStation Portable, тестирование Apple Silicon демонстрирует высокую производительность в некоторых требовательных PS3-играх, включая такие, как God of War III и Skate 3. Эти игры гораздо сложнее эмулировать, чем HD-порты с PS2 на PS3, такие как God of War HD, но в них все ещё можно играть на оборудовании с архитектурой Arm, если у него есть мощность, чтобы поддерживать достойную частоту кадров.
Источник новости: www.playground.ru