категории | RSS

Уоррен Спектор объяснил, почему его новый иммерсивный симулятор Thick as Thieves будет мультиплеерным


Уоррен Спектор объяснил, почему его новая игра Thick as Thieves стала многопользовательской. Это довольно неожиданный выбор для иммерсивного симулятора. Но Спектор уверен, что именно так и должно быть.
[quote2]«Годами я считал, что следующим логическим шагом [для иммерсивных симуляторов] будет многопользовательский режим. Я уже говорил это раньше: всю свою карьеру я пытался воссоздать те ощущения, которые испытал, впервые сыграв в D&D. Хотя бывают и одиночные приключения, обычно в D&D не играют в одиночку. Настольные ролевые игры — это группа друзей, которые рассказывают истории друг другу, рассказывают истории вместе. Поэтому многопользовательский режим был логичным шагом, мы должны были это сделать. Мы как бы шли к этому уже некоторое время», — сказал Спектор.[/quote2]
Получится ли у Thick as Thieves, пока неизвестно. Разработчики говорят, что постараются удивить игроков геймплеем, но признают, что у них есть определенные опасения по поводу поддержки игры, ведь это будет сервисный проект.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2024-12-17T10:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика