CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 4 устранит некоторые недостатки, присутствовавшие в The Witcher 3: Wild Hunt, одним из которых была основная боевая часть.
Во время недавнего интервью геймдиректор "Ведьмака 4" Себастьян Калемба на вопрос о том, какие именно элементы из последней части команда считает слабыми, отметил, что геймплей и охота на монстров являются ключевыми областями, нуждающимися в "подтяжке".
<iframe allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" allowfullscreen="" frameborder="0" height="1080" src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-130387070&id=456242656&hd=4" width="1920">
По словам Калембы, именно поэтому в дебютном трейлере The Witcher 4 важной частью была битва с Баугом, поскольку разработчики хотели показать через призму эмоциональности и хореографии всю тяжесть сражения с монстрами и передать, как потенциально может ощущаться геймплей, которого они хотят достичь в будущем.
Проект в настоящий момент находится на этапе полноценного производства, но о сроках релиза никакой информации на данный момент студия не дает.
Источник новости: gamemag.ru