категории | RSS

Полное обновление RT шейдера 1.6 обещает трехкратный прирост производительности

Моддер NiceGuy выпустил обновление своего шейдера Complete RT ReShade до версии 1.6, заявив о значительных улучшениях, включая до трех раз более высокую производительность. Как показано в видео, запуск режима глобального освещения в нативном разрешении теперь занимает всего 4 мс вместо 13.5 мс в предыдущей версии 1.5, что дает ощутимо более высокую частоту кадров (71 FPS против 49 FPS).

Внутренний апскейлер также получил ряд обновлений. CompleteRT теперь может динамически регулировать разрешение глобального освещения с плавающей шкалой от 33% до 100% и автоматически подстраиваться под разрешение рендеринга при использовании всех стандартных апскейлеров от NVIDIA (DLSS), AMD (FSR), Intel XeSS и Epic's TSR.

https://youtu.be/O9gEk1j_j6Y

Реализация ReSTIR GI была улучшена как в плане производительности, так и качества, приближаясь к эталонному изображению. Также были исправлены проблемы с мерцанием зеркальных отражений при низких значениях и улучшена их точность.

NiceGuy также анонсировал новый шейдер eLITE RT — более легкую версию трассировки лучей в пространстве экрана, способную работать даже на слабом железе. По словам моддера, он потратил месяцы на разработку, сфокусировавшись на производительности, в то время как Complete RT ориентирован на качество.

Оба шейдера доступны только подписчикам Patreon. Complete RT открывается на втором уровне подписки ($6 в месяц), а eLITE RT пока доступен только на третьем уровне ($11.50 в месяц), поскольку находится в бета-тестировании.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2024-12-31T14:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика