2024 год выдался неоднозначным для сервисных игр Sony. С одной стороны, вышла крайне удачная Helldivers 2, но с другой — была вдребезги провалившаяся Concord. Несмотря на это, компания намерена продолжать осваивать данное пространство.
Об этом в интервью Famitsu рассказал соруководитель Sony Interactive Entertainment Герман Хульст. Он отметил, что игровой бизнес находится в постоянном движении под влиянием различных факторов и борьбы за внимание игроков, что порождает конкуренцию и, как следствие, стимулирует придумывать новые стратегии развития сервисов для создания более устойчивой операционной базы.
По словам Хульства, в будущем компания продолжит разрабатывать игры-сервисы, но также не будет забывать и про сюжетные одиночные тайтлы, которые остаются важной частью бизнеса PlayStation.
Он также отметил, что Sony все еще учится на поле игр-сервисов и считает, что у этого сегмента есть потенциал, как наглядно показала Helldivers 2.
Источник новости: gamemag.ru