Разработчики Lossless Scaling, стороннего программного обеспечения для апскейлинга и генерации кадров, выпустили третью версию своего продукта с масштабными улучшениями. Главным нововведением стали режимы генерации кадров с 10- и 20-кратным ускорением.
Несмотря на то, что такие экстремальные режимы могут создавать заметные артефакты, они могут быть полезны для запуска игр не требовательных к задержке и эмуляторов на слабых системах с интегрированной графикой, например, на ROG Ally с процессором Z1 Extreme.
Помимо новых режимов, Lossless Scaling 3 предлагает улучшенную работу в стандартных режимах 2x и 3x, которые чаще всего используются в играх. Разработчики заявляют о:
Повышении качества апскейлинга и генерации кадров
Уменьшении мерцания и артефактов по краям изображения
Снижении нагрузки на GPU на 40% в режиме 2x
Уменьшении задержки на 24% по сравнению с предыдущей версией
Обновленном пользовательском интерфейсе в бета-версии
Первые пользователи отмечают заметные улучшения по сравнению с предыдущей версией. Так что Lossless Scaling 3 становится жизнеспособной альтернативой для игр без встроенных технологий генерации кадров и масштабирования. Однако стоит отметить, что встроенные в драйверы или игры решения все еще остаются более предпочтительными.
Источник новости: shazoo.ru