Game Developers Conference опубликовала ежегодный отчет о состоянии игровой индустрии, согласно которому каждый десятый разработчик был уволен в 2024 году. При этом, от сокращений пострадал 41% разработчиков по сравнению с 35% в 2023 году.
В партнерстве с аналитической компанией Omdia и Game Developer, GDC опросила более 3000 разработчиков об их опыте работы в текущих условиях индустрии. Исследование охватило такие темы как сокращения, должности, используемые платформы, рабочие часы и применение генеративного ИИ.
Большинство опрошенных назвали основными причинами увольнений реструктуризацию, снижение доходов и изменения в маркетинге. По мнению разработчиков, на ситуацию повлияли чрезмерное расширение во время пандемии, рост производственных затрат, снижение интереса игроков и нереалистичные ожидания руководства.
Несмотря на продолжающуюся волну сокращений, поддержка профсоюзов среди разработчиков осталась на прежнем уровне. Каждый пятый разработчик обсуждал возможность создания профсоюза за последний год. 29% компаний поддержали эти обсуждения, 19% отнеслись неоднозначно, а 12% выступили против.
Больше всего от сокращений пострадали нарративные дизайнеры — 19%, хотя именно эта специализация показала наибольший рост с 14% в 2024 году до 17% сегодня. А количество разработчиков в AAA-студиях снизилось с 18% до 15%.
По данным опроса, большинство разработчиков по-прежнему работают 40 часов в неделю или меньше, хотя этот показатель снизился с 64% до 57%. При этом 13% опрошенных работают более 51 часа в неделю по сравнению с 8% в 2024 году.
ПК остается доминирующей платформой — 80% разработчиков создают игры для компьютеров, что на 14% больше, чем в прошлом году. GDC связывает этот рост с популярностью Steam Deck, о заинтересованности в котором заявила почти половина респондентов.
Среди консолей лидирует PlayStation 5 — 37% разработчиков создают игры для PS5 и PS5 Pro против 33% для Xbox Series X|S. Однако в облачных сервисах Xbox опережает PlayStation: 13% разработчиков создают игры для Xbox Game Pass и только 9% для PS Plus.
Мобильная разработка впервые с 2020 года показала рост — 29% создают игры для Android и iOS. Неожиданно высокий интерес проявился к браузерным играм — 16% опрошенных работают над ними, что на 9% больше прошлогоднего показателя.
Отдельное внимание в опросе уделили играм-сервисам на фоне закрытия таких проектов как Concord, Anthem и Redfall. 42% разработчиков не заинтересованы в создании игр-сервисов, отмечая проблемы перенасыщения рынка, снижения интереса игроков и риска профессионального выгорания.
Источник новости: shazoo.ru