Несмотря на обилие стратегий в реальном времени в последнее время, немногим удается по-настоящему впечатлить. Однако Tempest Rising от студии Slipgate Ironworks — приятное исключение. Эта научно-фантастическая игра создана для тех, кто мечтал увидеть достойное продолжение серии Command & Conquer от Westwood.
Прошлогодняя демоверсия с парой одиночных миссий уже показала правильный вектор развития игры. И хотя мультиплеер не всегда главный элемент RTS (вопреки мнению некоторых разработчиков), он остается важной составляющей жанра. Достаточно вспомнить StarCraft 2, чье многолетнее лидерство во многом обязано именно сетевой игре.
Новая демоверсия Tempest Rising фокусируется на мультиплеере. До 3 февраля игроки смогут сразиться на трех картах: The Alps (2 на 2), Oasis (1 на 1) и Altitude (1 на 1). Также доступен режим схватки с ИИ-противником. Все это сопровождается тяжелым индустриальным саундтреком.
В полной версии игры появятся кастомные матчи, рейтинговая система, режим схватки и две сюжетные кампании. Релиз Tempest Rising запланирован на 24 апреля в Steam, а обладатели делюкс-издания получат доступ на неделю раньше.
Источник новости: shazoo.ru