категории | RSS

Путешествия, сражения и интерфейс в дневнике разработчиков Solasta 2

Студия Tactical Adventures опубликовала новый дневник разработчиков тактической ролевой игры Solasta 2. В нем подтвердили, что боевка будет пошаговой (хотя кто ожидал другого?), клеточки на поле останутся, а интерфейс улучшится, позволяя быстро получать информацию о противниках и обстановке на поле боя.

Вот, например, ситуация с Преимуществом и Помехой.

А вот как выглядят в Solasta 2 спасброски от смерти.

Хотя в бою сохранится привязка к клеточкам, исследовать местность герои смогут совершенно свободно. Управлять ими можно будет при помощи мышки, клавиатуры или геймпада — переключиться на удобный способ можно в любой момент. Эти нововведения отразятся и на сражениях: герои больше не будут прокладывать свой маршрут строго через центр клетки, так что перемещение станет более плавным и естественным.

Еще разработчики продемонстрировали своих свирепых хорьков, которые покусают каждого, кто прочитает дневник не до конца. Так что пришлось честно его дочитать.

Студия Tactical Adventures продолжает обещать скорый бета-тест игры, но о датах по-прежнему ничего не говорит.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-01-23T17:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика