С каждым годом продажи игр в цифровом формате растут, а на физических носителях — падают. Отслеживающая американский рынок аналитическая компания Circana проиллюстрировала ситуацию наглядным графиком.
Он показывает, что в 2008 году оборот от продаж игр на дисках и картриджах в США приближался к $12 миллиардам, а по итогам 2024 года упал ниже $2 миллиардов, потеряв более 85% от пикового значения.
С 2020 года затраты геймеров на физические копии игр сократились вдвое.
Ситуация объясняется увеличением скорости интернета, расцветом онлайн-магазинов на консолях и ПК, а также ростом популярности сервисных игр с микротранзакциями. По словам Мэта Пискателлы из Circana, общие затраты геймеров на игровой контент лишь увеличиваются.
При этом отмечается, что процесс отказа от физических носителей происходит неравномерно и отличается в завимости от платформы, региона и даже типа игры. Например, в Европе в прошлом году доля цифровых продаж составила 68%, увеличившись с 60%.
При этом на платформах Xbox "цифра" выросла до 75% (с 70%), а на PlayStation 5 — до 64% (с 55%). Значительная часть продаж платформера Astro Bot пришлась на цифровые копии, тогда как шутер Warhammer 40,000: Space Marine 2 покупали в основном в цифровом формате.
По Nintendo точной статистики нет, поскольку она не делится с трекерами информацией о продажах своих игр в цифровом формате. По играм от сторонних разработчиков доля "цифры" на Switch в Европе не изменилась в 2024 году, составив 22%.
В обозримом будущем Nintendo должна выпустить ряд больших хитов на Switch 2, в связи с чем эксперты ожидают, что по итогам 2025 года общее падение физических продаж может несколько замедлиться по сравнению с 2024 годом.
Источник новости: gamemag.ru