категории | RSS

Изначально в Assassin


Ubisoft начала продумывать Assassin's Creed: Shadows, думая только об одном протагонисте. Однако довольно быстро разработчики поняли, что им потребуются два героя.
Джонатан Дюмон, креативный директор Shadows, объяснил, как, скорее всего, появился Ясукэ. Разработчик напрямую не упоминает героя, но намекает, что добавили именно его. 

В какой-то момент Ubisoft хотела разрешить синоби надевать доспехи, чтобы становиться сильнее в сражениях. Однако это смотрелось слишком неправильно. В итоге студия решила, что нужно разделить эти два направления: ниндзя и самурая. Так появилась идея с двумя протагонистами. И чтобы каждый был хорош в чем-то одном: стелсе или сражениях на мечах.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-01-27T12:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика