Легендарный геймдизайнер Уилл Райт рассказал о своей работе над оригинальной The Sims. Как оказалось, в ранних версиях симулятора персонажи были настолько умными и рациональными, что ими просто не нужно было управлять. И это было очень скучно:
В ранних версиях игры автономность симов была слишком хороша. Почти все, что делал игрок, было хуже, чем если бы симы делали это на автопилоте.
Чтобы исправить проблему, Уилл добавил в игру щепотку хаоса и много-много глупости в поведение симов. По словам геймдизайнера, он хотел, чтобы геймеры чувствовали себя богами, управляющими глупыми муравьями. И это сработало.
Кстати о глупых муравьях. В этом же интервью Уилл признался, что никогда не считал The Sims милым и позитивным симулятором жизни. На самом деле он создавал сатиру на современное ему общество потребления, высмеивая бесконечные покупки, которые якобы "улучшают настроение":
Я никогда не считал The Sims оптимистичной по своей сути. Я всегда считал The Sims слегка саркастичной ностальгией по прошлому, которого на самом деле никогда не было. The Sims — это сатирический взгляд на американское потребительство. Вы покупаете все эти вещи, холодильники и телевизоры. И все эти вещи обещают сделать вас счастливым. Но в какой-то момент они начинают ломаться. Они становятся бомбами замедленного действия.
Оригинальная The Sims вышла в 2000 году и мгновенно стала хитом.
Источник новости: shazoo.ru