категории | RSS

Глава Space Marine 2 предрекает конец эпохи игр с бюджетом в 400 миллионов долларов

Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила несколько номинаций на Game Awards 2024 и разошлась тиражом более 5 миллионов копий. При этом, по словам разработчиков, визуально впечатляющий научно-фантастический шутер обошелся всего в четверть от типичного бюджета крупных AAA-проектов. Генеральный директор Saber Interactive Мэтт Карч считает такую модель будущим индустрии, что, частично соответствует мнениям его коллег.

Я думаю, что эра игр с бюджетом в 200, 300, 400 миллионов долларов подходит к концу. Это не нужно и не целесообразно.

По некоторым оценкам, средние бюджеты AAA-игр более чем удваиваются с каждым поколением консолей. Первый Spider-Man на PlayStation 4 стоил около 100 миллионов долларов. Spider-Man 2 на PlayStation 5 обошелся уже в более чем 300 миллионов. При этом продажи растут не так значительно, а цены увеличились всего на 10 долларов.

Некоторые игры пытаются компенсировать затраты агрессивными микротранзакциями. Карч считает, что часть успеха Space Marine 2 связана именно с тем, что игра предлагает законченную кампанию и не "доит" игроков, как игры-сервисы.

Insomniac Games — создатели Spider-Man, как и многие студии за последние годы, столкнулись с сокращениями вскоре после выхода сиквела, несмотря на хорошие продажи.

Думаю, больше всего к потере рабочих мест привели именно многомиллионные бюджеты.

В прошлом году креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс рассказал IGN, что сиквел стоил вдвое меньше Doom Eternal, но выглядит и играется не хуже. Отчасти это связано с более низкими затратами на разработку за пределами США, где работает большинство сотрудников Saber Interactive.

Мы можем делать игры как Space Marine. Нельзя сказать, что она не похожа на AAA-проект. Можно назвать ее AA+. Это качественная игра. Ее бюджет составил четверть от того, что потратил бы кто-то другой.

Станет ли Space Marine 2 исключением или новым правилом, покажет время. Некоторые предупреждают, что среднебюджетный сегмент практически мертв для всех, кроме самых ярких проектов — он поглощен такими гигантами как Fortnite и Call of Duty. А главный релиз 2025 года, Grand Theft Auto 6, точно обойдется гораздо дороже 400 миллионов долларов.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-02-07T16:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика