Avowed — новая RPG от студии Obsidian выходит на ПК и Xbox Series уже на следующей неделе, а сейчас появились первые отзывы критиков. И, судя по средней оценке Metacritic, игра получилась крепким среднячком. На основе более 50 отзывов она получила рейтинг 80/100. Оценка по версии Open Critic не сильно выше — 81/100.
Вот, что пишут критики в обзорах:
VG247 — 5/5
Вот что такое Avowed: сильный сюжет, отличная боевая система, красивые визуалы и невероятное очарование. Эта игра не перевернет индустрию, но это не проблема — потому что я уверен, что для определенной группы игроков — утонченных людей с хорошим вкусом, если спросите меня — Avowed станет культовой классикой. Она не пытается выйти за рамки, но ей это и не нужно. Она ровно такая, какой должна быть.
Digital Trends — 4.5/5
С Avowed студия Obsidian Entertainment в очередной раз демонстрирует свой талант создавать сюжеты, рассказывая фэнтезийную историю с современными темами и предлагая боевую систему, которая ощущается лучше, чем в большинстве других западных RPG от первого лица. Играл ли ты раньше в Pillars of Eternity или нет — это обязательно к прохождению.
Gamereactor UK — 9/10
Мир и сюжет Avowed — одни из лучших в жанре RPG за последнее время, а 60 fps-боевка с множеством стилей для каждого сражения, исследования и решения ситуаций делает Avowed одним из лучших игровых впечатлений этого года.
Screen Rant — 9/10
Avowed — это умная и тщательно продуманная RPG, предлагающая игроку множество удобных механик, благодаря которым легко погрузиться в ее мир. Письмо и проработка вселенной – главные достоинства, которые превращают роль Посланника в настоящее, сюжетно насыщенное приключение. Avowed не удалось избежать некоторых типичных проблем RPG от первого лица, но ее незначительные промахи легко перекрываются триумфами.
Destructoid — 9/10
Avowed — одна из лучших RPG, в которые я играл в 2025 году, и это при том, что я вовсе не фанат ролевого жанра.
VGC — 4/5
Avowed — это крепкая экшен-RPG с увлекательным сценарием, приятной боевой системой и впечатляюще детализированными окружениями. Невозможность вернуться к побочным квестам после завершения основной истории может раздражать, но если не торопиться и насладиться всем, что предлагает игра, то вас ждут множество запоминающихся моментов.
Windows Central — 4/5
Avowed возвращает нас в мир Эоры из Pillars of Eternity, а Живые Земли — самое эксцентричное, яркое и дикое приключение на данный момент. Obsidian Entertainment отлично справилась с задачей передать ту самую "магию" RPG вроде Skyrim, которая делает исследование каждого уголка увлекательным, а погружение в этот мир — невероятно легким. Однако у этой более сфокусированной RPG есть свои пределы, а производительность оставляет желать лучшего, даже на Xbox Series X.
IGN — 7/10
Благодаря потрясающей проработке мира и великолепно написанным персонажам Avowed напоминает мне, почему я полюбил RPG от Obsidian. Однако в целом игра слишком осторожничает, предлагая стандартное фэнтезийное приключение без инноваций, а разнообразие врагов оставляет желать лучшего — битвы "мечи и магия" быстро начинают повторяться. И хотя игра не стремится к прорыву и не оставляет заметного следа в жанре, она уверенно держится на проверенных механиках: хаотичных сражениях, системе прокачки, добыче, позволяющей строить своего персонажа, и значимых решениях, серьезно влияющих на мир. Кроме того, технически Avowed удивительно стабильна по сравнению с другими, не самыми надежными представителями жанра. Мне понравилось паркурить по Эоре, и, думаю, вам тоже — просто не ждите, что Avowed покажет вам что-то действительно новое.
TheGamer — 3/5
Avowed — это смелая попытка создать фэнтезийную RPG, в которой можно играть по-своему. Боевая система работает неплохо, но сюжет попросту не дотягивает. Игра слишком амбициозна в своих задумках, но не справляется с их реализацией. Это неудачная версия шедевра, которым она хочет быть, но при этом вполне добротная версия "еще одной видеоигры". История никуда не ведет, а финал всегда один и тот же, но, возможно, само путешествие того стоит.
Guardian — 3/5
Avowed начиналась как ответ Obsidian на серию The Elder Scrolls от Bethesda, и в лучшие моменты, когда я натыкался на что-то неожиданное в дикой природе, она действительно напоминала Oblivion и Skyrim. Однако игра унаследовала и недостатки этих тайтлов — однообразие и "невесомость" сражений. Первые 15 часов в Живых Землях казались мне полными возможностей, но к финалу я уже был изрядно утомлен.
Как видно, мнения очень сильно разделились. Кому-то понравился сюжет, кто-то считает, что он не дотягивает. Кто-то в восторге от плавного игрового процесса, для других он однообразный.
Похоже, придется дождаться мнения самих игроков.
Источник новости: shazoo.ru