Команда Bay 12 представила обширную дорожную карту развития Dwarf Fortress, раскрывающую множество улучшений и нововведений для режимов Fortress и Adventure. Несмотря на почти двадцатилетнюю историю, культовая игра продолжает активно развиваться.
В блоге издатель Kitfox Games объявил о начале "новой эры" в развитии игры. Основной фокус будет направлен на улучшение качества жизни, расширение поддержки модов и внедрение новых механик.
Ближайшие обновления сосредоточатся на режиме строительства крепости (Fortress), в частности на улучшении системы осад. Игроки получат новые инструменты и возможности для подготовки к атакам. Планируются изменения оборонительного вооружения, доработка ловушек и улучшение ИИ осаждающих. Кроме того, впервые в режиме Fortress появится взаимодействие с магическими системами.
https://www.youtube.com/watch?v=7zY0UxSxTzU
После этого разработчики займутся режимом приключений (Adventure). Одним из первых нововведений станет долгожданное возвращение системы Site Building, позволяющей создавать поселения — функции, присутствовавшей в оригинальной версии игры.
Следующим этапом станет переработка карт мира как под землей, так и на поверхности. Цель — подготовить игру к "более магическому и процедурному, динамически реагирующему будущему". Разработчики планируют улучшить визуальную составляющую, разнообразить существующие биомы и добавить новые магические элементы.
В завершение команда вернется к доработке систем злодеев, армейских сражений и цивилизаций — направлениям, над которыми они работали до выхода игры в Steam.
Точные сроки реализации этих планов пока не называются.
Источник новости: shazoo.ru