Take-Two раскрыла планы по поддержке GTA Online после запуска долгожданного продолжения серии. Генеральный директор компании Штраусс Зельник поделился перспективами развития сервиса в интервью с IGN.
Игроки GTA Online, вложившие немало средств в виртуальный контент, справедливо обеспокоены о судьбе своих приобретений после выхода GTA 6 и запуска нового мультиплеера. Однако Зельник заверил, что издательство готово поддерживать старые тайтлы при наличии активной аудитории. В качестве примера он привел китайскую NBA 2K Online 2012 года выпуска — ее серверы продолжают работать даже после запуска сиквела в 2017 году.
Впрочем, у Take-Two есть и обратные примеры. В этом году издатель закрыл онлайн-функционал WWE 2K23, включая мультиплеер и пользовательский контент, чтобы стимулировать переход игроков на WWE 2K24. Впрочем, долгосрочная судьба GTA Online все еще остается неопределенной, так как Rockstar Games и Take-Two вложили много времени и денег в разработку контента, было бы жалко однажды потерять его.
Интересно, что Red Dead Online, несмотря на меньшую популярность по сравнению с GTA, продолжает функционировать. По данным инсайдеров, в GTA 6 планируется сделать акцент на пользовательском контенте — Rockstar уже ведет переговоры с разработчиками Fortnite и Roblox, имеющими богатый опыт в этой области.
Релиз Grand Theft Auto 6 все еще запланирован на осень 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series. Официального анонса ПК-версии пока не было, но по слухам она может появиться в начале 2026 года.
Источник новости: shazoo.ru