Бывший глава PlayStation, Шухей Ёсида, сравнил перенос эксклюзивов компании на ПК с печатным станком, благодаря которому компании может направлять бюджеты на разработку новых проектов.
В подкасте Sacred Symbols+ он признался, что давно рассматривал выпуск игр на ПК, но ранее это не соответствовало стратегии Sony. Он назвал портирование как один из способов познакомить людей с франшизой и смотивировать геймеров на возможную покупку игры на PlayStation ради продолжения серии.
Источник новости: gameguru.ru