Недавний анализ Monster Hunter Wilds на PlayStation 5 Pro от французского издания GamerSyde выявил серьезные технические проблемы игры даже на улучшенной версии консоли Sony.
Согласно отчету, даже на PS5 Pro игрокам приходится выбирать между различными режимами отображения, и ни один из них не обеспечивает идеального опыта. Режим "Разрешение" по-прежнему ориентирован на 30 FPS без возможности отключения трассировки лучей для повышения производительности. При этом режим не предоставляет настоящего 4K-опыта, используя технологию PSSR для масштабирования нативного разрешения 3072 × 1728p до 4K. Несмотря на дополнительную мощность PS5 Pro, режим "Разрешение" не способен поддерживать стабильные 30 кадров в секунду, с частыми просадками, которые, по мнению аналитиков, вызваны некорректной синхронизацией кадров.
Сбалансированный режим и режим производительности Monster Hunter Wilds на PlayStation 5 Pro также оказались разочаровывающими. Первый ориентирован на немного более низкое разрешение (2496 × 1404p), опять же без возможности отключить трассировку лучей, что приводит к слишком большим скачкам частоты кадров. Это создает далеко не оптимальный опыт даже на дисплее с поддержкой VRR и неравномерное качество изображения.
Режим производительности достигает целевых 60 FPS, но ценой значительных потерь в качестве изображения. PSSR не справляется с корректным масштабированием до 4K с исходного разрешения 1080p, что приводит к нестабильному качеству картинки, особенно в областях с обилием растительности, плохому качеству текстур и другим проблемам.
Таким образом, похоже, что игре требуется несколько патчей, прежде чем она сможет обеспечить качественный опыт на PlayStation 5 Pro. Тем временем, обзорщики дали игре в основном очень высокие оценки.
Источник новости: shazoo.ru